bonus: 15/30/60
O personagem com Traumatic Flashbacks (Flashbacks Traumáticos) revive um certo trauma quando exposto a uma certa condição, que deve ser especificada na adoção da desvantagem. Exemplos incluem: Menção duma certa palavra, ver um objeto específico, ouvir certa música, cheirar certo odor, ou a presença do personagem num certo local. Por exemplo, o Batman, que teve seus pais mortos no Beco do Crime, revive a experiência quando está neste lugar, e o Barão Blitzkrieg revive o trauma de ter o rosto ferido por ácido quando é cegado em combate.
Quando exposto a causa do Flashback, o personagem deve rolar 11 ou mais nos dados d10 (A jogada não gasta a Ação de Dados, Duplos não são contados, e Hero Points não podem ser gastos). Se a jogada falha, o personagem deve reviver o trauma e não pode tomar Ações. De outro modo o personagem pode agir normalmente, mas ainda deve continuar rolando a cada fase em que é exposto à condição. O personagem tem -1 coluna na OV ao sofrer ataques quando está revivendo o flashback.
O bonus ganho pela desvantagem é medido pela raridade da causa do Flashback:
Raridade | bonus | Exemplo |
Comum | 60 | ver uma arma, estar numa grande cidade, escutar certa palavra, ser cegado em combate |
Incomum | 30 | visitar um aeroporto, ouvir algo sobre a Segunda Guerra, sentir o cheiro de rosas, ver uma granada |
Raro | 15 | visitar uma rua específica duma cidade específica, estar num restaurante específico, kryptonita, cheiro de gato carbonizado |