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Take Away (roubar) envolve tentar furtar o objeto que um personagem está segurando. Qualquer arma ou Invento que seja Tomável em combate pode sofrer a manobra Take Away. O teste é feito com AV/EV Destreza/Força do personagem, e a OV/RV será Destreza/Força do alvo, mas acrescida com +2 colunas na OV e +1 na RV. RAPs indicam que o objeto é tomado das mãos do oponente. Se o personagem tem alguma forma de dar alcance a este ataque (como com o poder Stretching ou um laço), a manobra pode ser feita a distância. A manobra também pode ser feita com algum poder que mova objetos no lugar de EV (Air Control, Telekinesis, Teleportation com bonus Teleportar alvos em Alcance Normal, Magnetic Control para objetos metálicos e a parte de Atração de Attraction/Repulsion). Os APs de Miniaturization dum invento aumentam a OV contra Take Away.

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