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Em memória de Alex Toth.


Superamigos (Superfriends) foi um desenho animado de grande sucesso, produzido de 1973 a 1985 pela Hannah-Barbera, baseado na Liga da Justiça da DC Comics.

Super-friends super


Mote[]

Na formação original de Superamigos, os mais poderosos super-heróis do universo (Superman, Mulher-Maravilha, Aquaman, Batman e Robin) unem suas forças, com a ajuda dos adolescentes Wendy, Marvin e o Supercão para lutar pela justiça, combater o mal e servir a toda a humanidade.

A base de operações destes cinco super-heróis e seus “trainees” é chamada de Sala de Justiça (Hall of Justice), onde recebem alertas e informações do Coronel Wilcox.

A partir da segunda temporada, Wendy, Marvin e Marvel são substituídos pelos Super-Gêmeos os adolescentes alienígenas Zan e Jayna e seu macaco Gleek.

Nas temporadas seguintes, outros super-heróis juntam-se ao grupo, como o Chefe Apache, Flash, Vulcão Negro, Samurai, Lanterna Verde, entre outros.

Regras especiais para Superamigos[]

  • Na vasta parte, os personagens citados poderiam ser os mesmos da Terra 1, apenas substitua a Connection (Liga da Justiça) por Superamigos. Interessantemente, nos quadrinhos baseados em Superamigos, muitos eventos acontecendo nas revistas da continuidade normal serviam como desculpa para ausencia dum determinado personagem no time.
  • Os Superamigos NUNCA entram em Killing Combat e evitam combate desnecessário, preferindo prender, desnortear, transformar, neutralizar, paralisar ou banir um adversário.
  • Os Superamigos utilizam seus poderes de modo cientificamente criativo. O GM pode oferecer Hero Points extra no final da aventura para cada aplicação interessante e nunca usada antes (Quem não lembra da vez que Superman jogou iodeto de prata nas nuvens para causar chuva, ou da vez que Mulher-Maravilha usou o laço mágico como um pára-raio?).
  • Cada um dos membros dos Super Amigos possuem Popularity; isso se estende até a outros planetas (eles tinham missões no espaço como rotina).
  • Superman é afetado por kryptonita em praticamente todos os episódios, então o GM pode alterar a qualidade da Loss e Fatal Vulnerability de raro para comum. Por exemplo, no episódio "O desafio dos deuses" a deusa Hera evoca um centauro com ferraduras de kryptonita.
  • Ligações de Superman com Krypto, o supercão e Legião dos Superheróis nunca são mencionadas, porém, seu passado como Superboy, Kandor, a Zona Fantasma, a Fortaleza da Solidão e os Super-Robôs são considerados.
  • Mulher-Maravilha sofre estranhas flutuações de Força nos episódios (considere que sua Força é 5 +1 d10, jogado antes de cada campanha). No episódio "Superamigos, descansem em paz" ela manifestou o poder de teleportar-se para a Ilha-Paraíso.
  • Batman se comporta como sua versão Era de Prata, e sua motivação poderia ser Upholding the Good.
  • Embora Aquaman tenha um vasto background (sua ligação com Atlantis, Mera, Aqualad como sidekick) isto nunca é referido no show; seus atributos sobre-humanos também não, então o GM pode considerar que ele tem Força 5 e Corpo 6.
  • Embora The Flash tenha Kid Flash como sidekick nos quadrinhos desta época o pequeno velocista nunca fez aparição no show.
  • Ligação de Gavião Negro e Thanagar nunca é mencionada.
  • Ligação de Cyborg com os Novos Titãs nunca é mencionada.
  • Ligações da Tropa dos Lanternas Verdes ou Guardiões do Universo com Hal Jordan nunca são mencionadas, mas é mostrado que ele herdou o anel de Abin Sur. Do mesmo modo, não há uma explicação dentro do show para o anel de Sinestro.
  • Na realidade de Superamigos, não existem a grande diversidade de Terras Paralelas, embora universos alternativos ainda existam (Solomon Grundy, originalmente da Terra 2, aparentemente nasceu no mesmo universo que outros personagens). Exceções são feitas em ao menos 2 episódios: 1) Quando Superman encontra os SuperInimigos, um análogo para o Sindicato do Crime da América em outra dimensão, onde todos os membros são as contrapartes malignas dos Superamigos, com mesmos nomes, mas com pequenas alterações na aparência e vestuário (Robin com bigode, Superman com roupa escura, Aquaman com tapa-olho); 2) na vez que Superman e Batman enfrentam os Zoons, espécies de vilões zooantropomórficos vindos de outra dimensão.
  • Darkseid possui Séria Irrational Attraction pela Mulher-Maravilha, tendo-a chantageado a casar consigo em ao menos dois episódios. O único poder de Darkseid parece ser Energy Blast. Seus portais são abertos com dispositivos, não com o próprio poder.
  • Brainiac começa em sua versão com diodos na cabeça, passando a sua fase de robô esqueleto em suas últimas aparições no show; o modo como ele é alterado é muito mais simples que nos quadrinhos: ele recebeu upgrades em sua estrutura. Embora ele nunca use seu raio miniaturizador, é mencionado em um episódio que ele miniaturizou a cidade de Kandor.

Personagens[]

Nem todos os personagens de Superamigos faziam parte do elenco da DC Comics. Os Super Gêmeos, Gleek, Chefe Apache, Samurai, El Dorado, Vulcão Negro, Wendy, Marvin e Supercão foram criados pela Hanna-Barbera especialmente para a série.

Superfriends


Originais da DC Comics[]

Titulares

Esporádicos

SuperFriendsExtendedCast


Criados para a série[]

Além de personagens tradicionais da DC Comics, outros foram criados para a série com o intuito de dar diversidade étnica ao grupo.

  • Vulcão Negro: Seus poderes são baseados em eletricidade. Ele pode emitir raios, voar, mover-se na velocidade da luz e até mesmo viajar no tempo.


  • Super-Gêmeos: São um casal de irmãos gêmeos do planeta Exxor. Jayna pode transformar-se em qualquer animal (terrestre, alienígena, extinto ou mitológico), enquanto Zan pode transformar-se em água na forma sólida, líquida ou gasosa. Na forma sólida, pode também assumir a forma de objetos de gelo, como asadeltas, ou britadeiras, ou etc. Na forma líquida, pode combinar-se com água pré-existente, aumentando sua massa e volume. Os gêmeos só podem usar seus poderes se suas mãos estiverem em contato. Mais tarde Zan e Jayna fizeram aparição nas revistas DC e passaram a ser considerados parte do Universo DC principal.


  • Gleek: Ele é um macaco azul dos Super-Gêmeos. Parte do tempo atrapalha, parte do tempo salva o dia.


  • Chefe Apache: É um índio americano da tribo dos Apaches que pode ficar gigantesco. Ele ganhou este poder de um xamã de sua tribo em troca de salvar algumas pessoas que estavam em perigo.


  • Samurai: Tem o poder de virar um tornado e pode tornar-se invisível. Era muito inteligente; conseguia ganhar de Superman no xadrez.


  • Wendy e Marvin : Não têm poder algum, mas são bons de briga. Só apareceram na primeira temporada. Acompanhados do Supercão.


  • El Dorado : Um mexicano descendente de astecas que pode ler mentes, ficar invisível, teleportar-se e criar ilusões.


Vilões[]

Enquanto vários dos vilões principais se juntaram à Legião do Mal, houveram vários outros agindo em conjunto ou solo. Membros da Legião que tiveram um embate solo contra os Superamigos também são listados aqui. Para o resto deles, veja Legião do Mal.

Originais da DC Comics:[]

  • Manta Negra (referido na aparição solo apenas como "Manta")
  • Hera

Criados para a série[]

  • Pirata da Força
  • Dr. Baffles
  • G.E.E.C.
  • Dr. Thinkquick
  • Dr. Pelagian
  • Dr. Simian Shamon
  • Kolbar
  • Dr. Rebos
  • Noah Tall
  • Rei Plasto
  • Hank e Ben
  • Raven
  • Dr. Hiram Gulliver
  • Dr. LaBond
  • Holo e Zara
  • Dr. Cranum
  • Earthors
  • Quarteto Secreto
  • Dictor e as Criaturas do Tempo
  • Hydronoids
  • Mongor
  • Dr. Pavor
  • Dr. Droid
  • Tyrannic
  • Enforcer
  • Barko
  • Ameaça Invisível
  • Insecta
  • Colecionador
  • Medula
  • Professora Amy Zhan
  • Homens-Leão
  • Dra. Xra e seus homens-fera
  • Sculpin
  • Professor Korloff e a Múmia de Nazca
  • Monstro do brejo
  • Professor Fearo
  • Capitão Tubarão
  • Ferocios (habitantes de Venus)
  • Monolito do Mal
  • Ser do Mal (Pantano do morto-vivo)
  • Dr. Natas
  • Rokan
  • Darkon
  • Sinbad e os Piratas Espaciais
  • Dracula
  • Hul, Logar e Rom-Lok (3 vilões da Zona Fantasma)
  • Monstro de antimatéria
  • Torhana
  • Criaturas cérebro
  • Zarnum (Circo espacial)
  • Capricorn Kid (cowboy espacial)
  • Kareem Azaar e o gênio do mal
  • Orville Gump (assistente de Lex Luthor)
  • Demônios do sol
  • Rebeldes do planeta Camelon
  • Mal Havok
  • Superinimigos
  • Capitão Nimoy
  • Dr. Frankenstein
  • Pés-grandes
  • Monstro de gelo
  • Criatura de energia estelar
  • Os Anjos da estrada
  • Yuna, a terrível
  • Bandidos espaciais do Rock and Roll
  • Dr. Wells
  • Barba Negra
  • Marcianos
  • Holmes
  • Monstro de óleo
  • Vampiresa, a Vampira Vodu
  • Macacos Exxorianos
  • Cupins de Venus
  • Ocina, rainha de Atlantis
  • Romac
  • Pack e Stardust, os bandoleiros de Orion
  • Gênio Espacial
  • Scorpio
  • Diamante Jack
  • Múmia Alienígena
  • Zy-Kree (um análogo a General Zod)
  • Monstro poluído
  • Solderath e os Homens-Lava
  • Guerreiro feudal japonês (O amuleto do guerreiro)
  • Ciclope de Ferro
  • John Paleta
  • Colossus (vilão de Superamigos)
  • Keelhaul Kelly, o pirata fantasma do Mar Scaraghosta
  • Os Zoons
  • Bulgor, a besta humana
  • Bonecos espaciais
  • O navio Titanic (sério!)
  • Technos
  • Clones de Aquaman e El-Dorado (criados por Brainiac)
  • Sono
  • Gosma Malusiana
  • Corredores espaciais
  • Dr. Dan Corwin (Ilha dos Dinossóides)
  • Dollmaker
  • Remlar

Temporadas[]

Superamigos fez muito sucesso e teve 8 temporadas.

  • Super Friends (1973)
  • All-New Super Friends Hour (1977)
  • Challenge of the Super Friends (1978-1979) --- Nesta temporada os Superamigos se defrontavam com seus vilões clássicos, a Legião do Mal.
  • World's Greatest Super Friends (1979)
  • The Super Friends Hour Shorts (1980-82)
  • The Lost Super Friends Episodes (1983)
  • Super Friends: The Legendary Super Powers Show (1984-1985-1986) --- Estreiam Darkseid e Nuclear (Firestorm no original, chamado de Tempestade na dublagem brasileira)
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