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Sinestro

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AtributosEdit

Destreza: 7 Força: 3 Corpo: 4 (10)
Sinestro Corps War

Int: 11 Vontade: 21 Mente: 11

Infl: 7 Aura: 10 Espírito: 11

Iniciativa: 24 Hero Points: 110


PeríciasEdit

Charisma 10, Gadgetry: 10, Scientist: 10


Vantagens:Edit

Genius, Iron Nerves; Leadership; Connections: Sociedade Secreta dos Supervilões (alta), Qward (baixa), Tropa Sinestro (alta)

Desvantagens:Edit

Catastrófica Irrational Attraction em destruir a Tropa dos Lanternas Verdes (particularmente Hal Jordan)



Motivação: Power Lust

Ocupação: outrora membro da Tropa dos Lanternas Verdes; hoje líder da Tropa Sinestro
Sinestro 002

Uniforme original de Sinestro

Riqueza 12

Primeira aparição: "Green Lantern (vol. 2) # 7 (Agosto de 1961)

EquipamentoEdit

Anel Padrão da Tropa Sinestro {Corpo: 20, Inteligência: 10, Force Manipulation: Vontade do usuário, Omni-Power: metade da Vontade do usuário, Comprehend Languages: 20, Flight: 40, Invulnerability: 18, Life Sense: 40, Recall: 20, Regeneration: 4, Sealed Systems: 16, Skin Armor: 4, Broadcast Empath: 15, Hypnotism: 12

Bônus: Comprehend Languages: Compreende linguagens escritas; Invulnerability: Age contra dano físico;

Limitações: Life Sense: Apenas membros da Tropa Sinestro; Broadcast Empath: Derivada de Force Manipulation; Funciona em conjunto com Force Manipulation; transmite apenas a emoção "medo"; Hypnotism: Permite apenas apagar (parcial ou totalmente) a memória do alvo.

Vantagens: BODY do usuário é 10 enquanto estiver portando o anel; Miscellaneous: Para emular o crescente poder do anel, equivalente à intensidade da emoção "medo" que possa ser gerada por seu usuário em terceiros, o GM pode conferir aos membros da Tropa Sinestro o poder Power Reserve variando entre 01 e 05 APs, dependendo da referida intensidade, aplicável apenas aos poderes Force Manipulation e Omni-Power do anel amarelo. Embora não obrigatório, os níveis de Charisma (Intimidate) do personagem podem servir como parâmetro.
Sinestro Corps 01

A Tropa Sinestro foi a principal antagonista em Guerra dos Anéis.

Desvantagens: Requisito para uso: usuário precisa ser capaz de incutir grande medo aos outros (julgamento do GM. Um bom parâmetro, mas não o único, é a perícia Charisma (Intimidate) ); Anel precisa ser
Yellowbattery

Bateria Energética portátil

recarregado a cada 15 AP de tempo; O anel é vulnerável à drenagem de energia por parte do Anel Padrão da Tropa dos Lanternas Azuis.}


Bateria Energética Edit

{Corpo: 18, Energy Absorption: 18, Invisibility: 15

Criada no Universo de Antimatéria, no planeta Qward para recarregar os anéis de poder da Tropa Sinestro. Diversos Armeiros de Qward foram mostrados sendo usados em trabalho forçado para construir as baterias a partir de Qwardite, um mineral deste planeta. A Bateria Energética Amarela é uma concenatração da emoção senciente do medo. A bateria energética é utilizada para recarregar os anéis dos membros da Tropa Sinestro a cada 15 APs de tempo (um dia). Caso queira, o Lanterna Amarelo pode manter a Bateria escondida numa dimensão bolsão, próxima a si, revelando-a quando for utiliza-la (na prática, equivale à Invisibilidade da Bateria Verde). Alguns membros da Tropa Sinestro possuem Baterias Energéticas embutidas em cabeças de Caçadores Cósmicos, por detrás de sua face removível. Isto dá ao membro da Tropa Sinestro meios para drenar os construtos ou o Anel Padrão dos Lanternas Verdes, e permite a Sinestro uma forma direta de controle sobre os membros de sua própria Tropa. Em termos de jogo, tais baterias possuem o poder Neutralize: 20, com a limitação: apenas contrutos gerados pelo Anel Verde, ou o poder bruto deste.}


ANEL ORIGINALEdit

Antes da criação da Tropa Sinestro, Sinestro era o único portador conhecido de um anel amarelo. Depois que ele foi executado por M Anel amarelo original {Corpo: 20, Inteligência: 10, Force Manipulation: Vontade do usuário, Omni-Power: metade da Vontade do usuário, Comprehend Languages: 20, Flight: 40, Invulnerability: 18, Life Sense: 40, Recall: 20, Regeneration: 4, Sealed Systems: 16, Skin Armor: 4,

Bônus: Comprehend Languages: Compreende linguagens escritas; Invulnerability: Age contra dano físico;

Limitações: Life Sense: Apenas membros da Tropa dos Lanternas Verdes;

Vantagens: BODY do usuário é 10 enquanto estiver portando o anel; Como todos os usos do anel são amarelos, o anel da Tropa dos Lanternas Verdes não tem efeito direto sobre ele.

Desvantagens: Comprehend Languages só traduz para o korugariano, a língua de Sinestro; se o usuário não entende a língua o poder é inútil para ele. O anel não precisa ser recarregado mas tem periódicas quedas de energia. Assuma que os poderes tem Sério Power Burnout, mas uma vez que 3 ou menos é retirado nos dados, todos os poderes apresentam falha com exceção de Sealed Systems. O GM deve jogar 1d10 para determinar os APs de tempo antes que os poderes do anel retornem.}


HistóricoEdit

Antigamente um membro da Tropa dos Lanternas Verdes, Sinestro tornou-se secretamente o ditador de seu planeta natal, Korugar. Isto foi descoberto pelos Guardiões do Universo quando Sinestro treinava o então novato Hal Jordan. Os Guardiões aprisionaram Sinestro no Universo de Antimatéria, e lá ele fez amizade com os Trovejantes e ganhou seu anel amarelo deles, se tornando um dos mais temiveis inimigos dos Lanternas.

Recentemente (2007) nos Estados Unidos, foi lançada uma saga chamada "The Sinestro Corps War", ou Tropa Sinestro onde Sinestro reúne os piores vilões da galáxia dando a cada um deles um anel amarelo para fazer frente à Tropa dos Lanternas Verdes.


PoderesEdit

Sinestro empunha uma duplicata amarela do anel padrão da Tropa dos Lanternas Verdes, mas não tem vulnerabilidade ao amarelo. Assim como o anel dos lanternas verdes, o anel de Sinestro precisa ser recarregado em uma bateria amarela, enquanto é feito o juramento de sua tropa. O anel é feito da raríssima substancia Qwardamita, existente somente no Universo de Antimatéria.


CronologiaEdit

Parallax e o retorno de Hal JordanEdit

Após ser dado como morto, ele havia plantado o parasita cósmico Parallax em Hal Jordan, para que este fosse dominado e se voltasse contra a Tropa dos Lantenas Verdes. A verdade foi revelada após Kyle Rayner descobrir a verdadeira natureza de Parallax, o que desencadeou uma série de eventos que levaram ao retorno de Hal Jordan como Lanterna Verde. Hal e Kyle combateram Sinestro, que retornou a Qward.


Tropa SinestroEdit

Em Qward, Sinestro usou a energia de sua fúria somada à força do anel amarelo e fez uma bateria central amarela, no centro do universo de antimatéria, forjando diversos anéis energéticos amarelos e formando a Tropa Sinestro.

A Tropa foi combatida e derrotada pela Tropa dos Lanternas Verdes. Sinestro e outros Lanternas de sua tropa foram presos em Oa.


A Guerra das LuzesEdit

Sinestro seria executado em seu planeta natal, Korugar, mas enquanto era conduzido para lá, ele foi sequestrado por um grupo de Lanternas Vermelhos, comandados por Atrócitus. No meio da batalha, um integrante da Tropa dos Lantenas Azuis, o Santo Andarilho, disse a Hal Jordan que a sobrevivência de Sinestro seria crucial para deter o sombrio evento futuro conhecido como A Noite Mais Densa. Sinestro foi levado ao planeta Ysmault, sede da Tropa Vermelha, e aprisionado por Atrócitus. Este planejava executar Sinestro e se vingar de tudo com que ele se importava, incluindo uma filha secreta. Sinestro conseguiu se libertar e escapar de Ysmault.

Sinestro rumou para Korugar e revelou à Lanterna Verde Soranik Natu que era o pai dela, dizendo-lhe estar orgulhoso por ela ter tido sucesso onde ele falhou: trazer ordem a Korugar como membro da Tropa dos Lanternas Verdes.

Em seguida, Sinestro fez uma breve visita ao túmulo de Abin Sur e, ao ser informado que alguns integrantes de sua tropa haviam sido capturados no planeta Zamaron, rumou para lá para libertá-los e confrontar as responsáveis pela captura: as Safiras Estrelas.


A Noite Mais DensaEdit

Chegando a Zamaron, Sinestro enfrentou a Safira Estrela Carol Ferris (ex-namorada de Hal Jordan), mas a luta foi interrompida quando integrantes da Tropa dos Lanternas Negros atacaram ambos. Hal Jordan e Índigo-1 apareceram e os ajudaram. Os quatro se teleportaram para Korugar, onde Sinestro enfrentou Mongul. Quando estava aparentemente derrotado, Sinestro conseguiu controlar os anéis amarelos de Mongul ao tocá-los (afinal, o próprio Sinestro havia criado os anéis), revertendo a situação a seu favor e aprisionando Mongul na Bateria Central Amarela.

Os Lanternas Negros Abin Sur e sua irmã Arin apareceram e enfrentaram o grupo, tendo seus anéis negros destruídos pelo ataque conjunto de Sinestro, Hal, Carol e Índigo-1.

Após debater com Hal Jordan qual tropa procurariam a seguir, Sinestro concordou (com alguma relutância) com a liderança de Hal Jordan e a ideia deste de procurar primeiro os Lanternas Azuis no planeta Odym. Lá uniram-se ao Santo Andarilho e aos guardiões Ganthet e Sayd. Os últimos a aderir ao grupo foram Atrócitus (da Tropa Vermelha) e Larfleeze (o Agente Laranja).

O grupo rastreou a fonte de poder dos Lanternas Negros até a Terra, onde enfrentaram o criador destes: a entidade cósmica conhecida como Nekron.

Green Lantern Villains
Green Lantern Power Ring
Vilã(o) de Lanterna Verde
Este(a) personagem é (ou foi) primariamente um(a) inimigo(a) do Lanterna Verde da Terra, ou da Tropa dos Lanternas Verdes como um todo. Este template deve listar artigos na categoria "Vilões de Lanterna Verde."

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