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EstatísticasEdit

DEX:5 STR:11 BODY:11 (já somados Growth e Density Increase)
INT:4 WILL:4 MIND:5
Shrapnelg1

INFL:6 AURA:4 SPIRIT:5
Iniciativa: 19 Hero Points 70

POWERS: Growth 2, Density Increase 2, Flight 9, Control 7, Lightning 12, Energy Absorption 10 Self-Manipulation 27

bonus: Energy Absorption permite absorver raios do céu (o clima necessita estar tempestuoso). RAPs conseguidos desta forma podem ser adicionados ao próximo disparo de Lightning.

limitações: Control só afeta máquinas. Growth e Density Increase sempre ligados e já fatorados nas estatísticas. Self-Manipulation só permite transformar-se num besouro "vacaloura" mecânico.

SKILLS: Vehicles 7, Weaponry 5,

ADVANTAGES: Connections: Decepticons (high), Leadership, Miscelâneo: Transformer (modificação: necessita alimentar-se)

DRAWBACKS: Séria Irrational Attraction por anunciar sua chegada (deve superar a Atração a fim de tentar Blindside)

Motivation: Nihilist

Ocupation: guerra eletrônica

Riqueza: n/a

Forma de besouro mecânico {FORÇA 11, Claws 9, Flight 9} nota: Nas minhas regras Growth pode aumentar FORÇA e Running simuladas por Self-Manipulation, lembrando que a cada 3 APs de Growth, +1 em Running. Então Shrapnel usa 9 APs para a FORÇA, que são suplementadas pela Growth.

Equipamento:Edit

Lançador de granada {Corpo 10, Projectile Weapons 11, bonus: Shrapnel pode disparar Projectile Weapons em Alcance Normal, e o projétil explode como Area Effect de 3 APs.}

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