DC Heroes RPG Wiki
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Destreza: 7 Força: 0 (usa Telekinesis via Sorcery) Corpo: 11
INT: 13 Vontade: 18 Mente: 14
INFL: 16 AURA: 22 Espírito: 22
Iniciativa: 36 HERO POINTS: 150

PODERES:

(*Mystic Link )

Nabu Earth-22

Destino transportando a equipe de Batman ao Gulag.

Miniaturization 5, Awareness: 12, Magic Sense: 12, Sorcery: 30, Personality Transfer* 13

limitação: Personality Transfer apenas permite que o usuário do Elmo seja possuído pelo antigo mago egípcio e Lorde da Ordem Nabu, cuja consciencia habita o elmo; se o personagem é sucessivo em quebrar o controle, ele pode usar os poderes do elmo sem a influencia de Nabu. Se o usuário tem uma Motivação vilanesca, Nabu pode, ao invés de dominá-lo, atacar a mente dele com Personality Transfer (AV/EV 13/13 contra OV/RV INT/Mente do usuário, com RAPs tomados como dano mental). Se o personagem é sucessivo em não receber dano Mental, ele também pode usar os poderes do elmo sem a influencia de Nabu.


PERÍCIAS:

Occultist: 16

VANTAGENS:

Connections: Renegados de Batman (alta), Comunidade Mística (alta);

DESVANTAGENS:

Miscellaneous: Nabu agora é o próprio elmo, sem necessidade de hospedeiro. Como um Artefato, ele está sujeito a todas as penalidades como um objeto.

EQUIPAMENTO:

  • Amuleto de Anúbis [Corpo 10, Self-Link (Dimension Travel) 10, Power Reserve* 10, Mystic Blast 0; nota: Power Reserve aumenta Sorcery e Mystic Blast.] A Self-Link (Dimension Travel representa um mini-universo dentro do amuleto, onde estão todos os antigos proprietários do elmo.
  • Manto do destino [Corpo 15, Flight* 9],

Origem

Pouco se sabe sobre o Sr. Destino da Terra 22. O elmo de Nabu não necessita mais de hospedeiro. É desconhecido se ainda existem outros Lordes da Ordem na Terra 22, se a Torre de Salém ainda existe e se o Cristal de Nabu ainda existe. Ele utiliza Telekinesis imitada por Sorcery para manipular objetos.

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