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BruceWayne

Batman, em sua identidade de Bruce Wayne é um dos homens mais ricos do mundo.

Wealth (Riqueza) é um ponto comum a todos os personagens em DC Heroes. Indica quanto dinheiro o personagem tem a disposição. Como Atributos, Poderes e Perícias, é medida por APs. A riqueza dum personagem indica seu salário semanal. 0 APs de Riqueza indicam um ganho inferior a 25 dólares por semana, enquanto uma Riqueza de 8 APs ganha de 3200 a 6400 dólares por semana. Riqueza, uma vez definida, não pode ser aumentada com Hero Points, como outras habilidades normais (veja Tabela de Aumento de Atributos); antes, há uma jogada mensal de Despesas para definir o crescimento ou diminuição (ver abaixo).



LexCorp

LexCorp, a megacorporação de Lex Luthor.
















Parâmetros de Riqueza[]

Salário semanal é refletido numa estimativa dos Estados Unidos, onde o salário mínimo é de U$7,52/hora. Note que alguns custos são dados já tendo-se uma estrutura adequada e sem as pesquisas de desenvolvimento, ou seja, o custo dado para uma viagem até a Lua é dado já tendo em mente que o personagem tenha acesso ao Programa Espacial do país em que ele deseja realizar o lançamento; criar um Programa Espacial consumiria mais tempo e recursos; do mesmo modo, os custos para comprar um porta-aviões padrão, já desenvolvido, são apresentados referentes a 29 APs de Riqueza na tabela; desenvolver um novo porta-aviões exigiria mais APs.

APs

de Riqueza

Salário semanal Ganhos anuais  Personagens com este nível de Riqueza Coisas que o dinheiro pode comprar (em comparação com o salário semanal, preço nos EUA, 2015 a 2017)
0 até $25 $0 a 1,250

Solomon Grundy, Graúdo, G'nort, Segredo, Raposa Voadora, Monstro do Pântano

O personagem teria problemas para comprar quaisquer itens diários. 
1 $26 a 50 $2,500 Caim, Homens Metálicos, Homem Ressurreição, Sargento Rock, Máscara de gás, refeição média num restaurante em Toronto (Canadá)
2 $51 a 100 $5,000 Amazing Bruce, Blue Jay, Erradicador, Harlequin II, Hourman III, Presságio, Esquiador Escarlate, Feiticeira de Prata jogo típico para PC, refeição mediana em Zurique (Suíça), 500 g de patê foie gras
3 $101 a 200 $10,000 Canário Negro II, Capitão Marvel Jr., Dolphin, Hitman, Jimmy Olsen, Ray II, Sideral II, Moça-Maravilha II pistola .40*, revólver 38*, rifle traditions tracker*, rifle crickett 22 c/ mira*, rifle pump 12*, colete de kevlar, Juuni Ban (mais caro hot dog do mundo)
4 $201 a 400 $20,000 Billy Batson, Esmaga-Átomo, Grande Barda, Capitão Átomo, Detetive Montoya, Tenente Bullock, Jonathan Kent, Homem-Borracha, Starman VII fraque, máquina de lavar, taurus 38*, 12 cano duplo*, Karat Chef Sushi (mais caro sushi do mundo)
5 $401 a 800 $40,000 Alfred Pennyworth, Arsenal, Átomo (Ray Palmer), Comissário Gordon, Lanterna Verde (Kyle Rayner), Robin III, Mulher Maravilha sofá, TV LED, refrigerador, bicicleta com suspensão, beretta 9mm*, AK47*, AR15*, IPhone 7, noite num hotel 5 estrelas em Paris, 1 kg de prata
6 $1500 $80,000 Mulher-Gato, Senhor Destino (Kent Nelson), Coringa, The Flash (Jay Garrick), Perry White, Estelar, Guy Gardner, Superman Golden Opulence Sundae (sorvete com folhas de ouro comestíveis), drone DJI Phantom 4, passagem aérea New York-Paris (classe econômica)**, 1 grama de európio, 1 kg de marfim
7 $3000 $150,000 Arisia, Rastejante, Liberty Belle, Lois Lane, Poderosa, Sargon, Superboy (Kon-El) PC Gaming (U$2000), 1 kg de caviar, asadelta*, 1 grama de rubi, Luke Skywalker de 1977 em perfeitas condições (mais caro card de Star Wars)
8 $6000 $300,000 Besouro Azul II, Gladiador Dourado, Jesse Quick, Lanterna Verde (Alan Scott), Penumbra, Duas-Caras, Vixen, Vulko 1 grama de plutônio ou esmeralda (U$4000), 1 bitcoin (em 2017)
9 $12500 $500,000 Onda Mental, Dubbilex, Caçadora (Helena Bertinelli), Pinguim, Amos Fortune, Ladrão da Sombra, Tarantula, Tecnocrata Honda Fit*, piano grande, robô educacional NAO, custo médio anual com uma escola, 1 kg de açafrão, rubídio ou ósmio, Almas Iranian Beluga (menos de 500 g, mais caro caviar do mundo)
10 $25000 $1,000,000 Halo, Gavião Negro e Mulher-Gavião, Hipólita, Oráculo, Triunfo, Virman Vundabar melão Yubari King, Ford Fiesta*, Corolla*,Toyota Prius*,  Harley-Davidson*, jetpack*, cirurgia plástica facial, 1 grama de rádio , robô Pepper da Softbank
11 $50000 $2,000,000 Baron Blitzkrieg, Capitão Nazista, Flamejante I, Godiva II, Lady Eve, Senhor Incrível II, Príncipe Ra-Man, Sand, Terra-Man 1 grama de diamante, balão de ar quente, 1m² em Mônaco, 1 kg de ouro
12 $100000 $4,000,000 Alanna Strange, Geo-Force, Asa Noturna, Flautista, Sandman (Wesley Dodds), Sardath, Sinestro, Sideral I, Starman IV Land Rover*, trufa italiana white alba, Pikachu Illustrator (mais valioso card Pokémon), 1 kg de césio ou zircônio branco, andróide Ameca
13 $200000 $8,000,000 Manta Negra, Cérebro, Exterminador, Áureo, Maxwell Lord IV, Senhor Incrível I, Starman I Porsche*,  uma casa popular nos EUA, orçamento de um episódio de Star Trek (série original, convertido em valores atuais),  
14 $400000 $15,000,000 Rainha Abelha II 1 grama de painita (mineral), Rolls Royce Wraith*, um coração humano
15 $800000 $30,000,000 Aquaman (como Rei de Atlantis), Barão Winters, Blackfire, Chefe, Doutor Meia-Noite II, Rei Cobra, Coruja, Papa Meia-Noite, Rainha Abelha I,

vinho Screaming Eagle Cabernet (safra 1992)*, Clube Neverdie (item virtual no game Entropia), uma ilha particular (embora o preço varie), 1 kg de aquamarina

16 $1.5 milhão $50,000,000 J'emm, Vandal Savage, Besouro Azul (no auge das Indústrias Kord) mastim tibetano, iate (varia), Mendis Coconut Brandy VS (mais caro brandy), robô Atlas
17 $3 milhões $100,000,000 Morgan Edge, Vril Dox II sapatos de diamante de Tom Ford (2 MI), jatinho particular, Henri IV Dudognon (mais caro champanhe), robô Toyota T-HR3
18 $6 milhões $200,000,000 Mutano, Irmão Sangue orçamento de Game of Thrones, 1 kg de diamante
19 $10 milhões $400,000,000 escola mediana completa, traje espacial (cópia, sem as pesquisas de desenvolvimento)**, Honus Wagner em perfeitas condições (card mais valioso existente) 
20 $25 milhões $800,000,000 Batman, Child, Kobra, Maxima, Ra's al Ghul computador quântico D-Wave 2000Q (15 MI), Breguet Grande Complication Marie-Antoinette (mais caro relógio), bomba atômica B61 (340 kilotons)**
21 $50 milhões $1,500,000,000 Códice Leicester, 1 galão (3,7 l) de veneno de escorpião**, Ferrari 250 GTO de 1963*, F-15**, viagem para a Estação Espacial Internacional,
22 $100 milhões $3,000,000,000 diamante Wittelsbach, Li-Homme qui marche (mais cara escultura), bolo de casamento Diamond (mais caro alimento do mundo), a Esfinge***, o Pentágono***
23 $250 milhões $6,000,000,000 Manga Khan, Mongul Airbus A380*, a Estátua da Liberdade***
24 $500 milhões $12,000,000,000
25 $1 bilhão $24,000,000,000 Lex Luthor Lanai Islet (ilha no Havaí, 600 MI), viagem a Lua (ida e volta), bombardeio B-2 Spirit**, cruzeiro Allure of the Sea, a Monalisa***, Basílica de São Pedro***, o Taj Mahal***, valor de mercado da Huawei
26 $2 bilhões $48,000,000,000 ônibus espacial**, ponte Golden Gate***
27 $4 bilhões $96,000,000,000 Mento History Supreme (mais caro iate)***, o telescópio espacial Hubble***, a franquia Starbucks***, missão espacial Cassini***
28 $8 bilhões $192,000,000,000 custos anuais de uma base lunar tripulada***, uma única operação não-tripulada de mineração em asteróides***, valor de mercado da compania Harley-Davidson
29 $16 bilhões $384,000,000,000 Abraj Al Bait (mais cara construção do mundo)***, porta-aviões**, valor de mercado da Dell
30 $32 bilhões $768,000,000,000 Appa Ali Apsa, Monitor represa de Três Gargantas na China, o programa Apollo, custos da Primeira Guerra Mundial, valor de mercado da compania Ferrari, 1 kg de califórnio
31 $64 bilhões valor de mercado da Sony
32 $128 bilhões Patrimônio líquido de Bill Gates ($89,5 bilhões em 2017)***, custos estimados em enviar uma sonda até a estrela mais próxima***, missão tripulada até Marte***, valor de mercado da L'Oréal, custos da Guerra do Golfo
33 $256 bilhões Estação Espacial Internacional***, valor de mercado da Nestlé
34 $512 bilhões Patrimônio líquido da Família Rothschild***, sistema de rodovias interestaduais estadunidense***, receita do Walmart***, Palácio de Versailles***, dívida da Grécia, Torre Eiffel***, custos da Primeira Guerra Mundial (valor corrigido)
35 $1 trilhão custos da Guerra do Vietnã, dívida interna da Índia, valor de mercado da Apple, 1 kg de astatina
36 $2 trilhões
37 $4 trilhões custos da Segunda Guerra Mundial (valor corrigido, Estados Unidos somente), Patrimônio estimado de Augusto César
38 $8 trilhões 1 kg de frâncio, Patrimônio estimado de Mansa Musa (homem mais rico que já viveu)
39 $16 trilhões dívida interna dos EUA (em 2016)***, PIB da China (2016)***
40 $32 trilhões Anti-Monitor
41 $64 trilhões 1 grama de antimatéria***
42 $128 trilhões PIB global***
43 $256 trilhões Todos os ativos financeiros da Terra (140 TRI)***
47 Todos os recursos da Terra (3 quadrilhões)***
48 custos de produção da Estrela da Morte
55 Todos os recursos do Sol (800 quadrilhões)***
100 Exoplaneta de diamante (26 nonilhões)***

(*) =Deve-se ter maioridade para comprar.

(**)= Deve-se ter apropriadas Connections ou Credentials para comprar. Por exemplo, uma passagem aérea necessitaria de passaporte (Credential baixa); comprar um caça, um porta-aviões ou uma bomba atômica necessitaria que o personagem tenha alta Connection com as Forças Armadas ou governo de um país;

(***)= Item incluso aqui para fins comparativos.

Comprando Itens[]

Green team limbo animal man

A Equipe Verde tenta comprar sua saída do Limbo.

Toda vez que um item necessita ser comprado, o personagem pode fazer uma jogada com AV/EV APs de Riqueza e OV/RV igual ao preço do item (medido em APs de Riqueza). RAPs indicam sucesso. Um item aqui mencionado são coisas relevantes para a aventura: Gadgets, Partes de um Gadget, Componentes de Ritual, Passagens aéreas, custo com LAB e Headquarters, etc. Hero Points podem ser gastos para aumentar AV/EV. O Teste não é necessário pra comprar itens sem relevância para a aventura, como um cachorro quente na esquina, por exemplo.

Caridade[]

O personagem que não fizer Testes de Riqueza ou Depósitos pode doar sua renda semanal como contribuição para a caridade, ganhando 5 Hero Points, não importando quão alta ou baixa sua Riqueza.

Poupança[]

A cada semana em que o personagem não faz um Teste de Riqueza ou uma contribuição para a caridade, ele pode fazer uma "poupança". O jogador deve manter um histórico de quantos Testes de Riqueza poupou. O número de Testes poupados pode ser usado para uma somatória em Testes de Riqueza futuros de acordo com a tabela abaixo. Poupanças só podem ser usadas uma vez, embora o jogador possa escolher quantas poupanças irá usar numa jogada.

Tabela de poupança
Número de testes

de Riqueza poupados

Número em APs

que se pode somar

1 +1
2 a 3 +2
4 a 7 +3
8 a 15 +4
16 a 31 +5

Empréstimos[]

O personagem pode tomar dinheiro emprestado de um banco ou dividir em parcelas no cartão de crédito a fim de fazer um único Teste de Riqueza, significando que ele não precisa queimar Hero Points. Deste ponto em diante, entretanto, o personagem deve fazer um Teste de Riqueza por mês a fim de pagar o empréstimo, enquanto este durar.

A fórmula para computar o custo de cada pagamento é simples:

Pagamento mensal (em APs)= Quantia total (em APs) +20 - Quantia de tempo (em APs).

Exemplo: Vamos supor que o Besouro Azul, após atingir bancarrota nas Indústrias Kord, permaneça somente com seu salário da LJI (3 APs de Riqueza). Ele necessita comprar peças para incrementar novas utilidades para o Besouro, sua nave. Tal custo é estimado em 5 mil dólares (8 APs de Riqueza). Ele decide que deve dividir os pagamentos durante 4 anos (26 APs de tempo). A OV/RV dos pagamentos mensais será 2/2 (8 + 20 - 26 = 2).

Se o personagem falha em fazer um pagamento de um empréstimo, ele deve tentar fazer o pagamento até o fim do mês. Se o fim do mês chega e ele não consegue pagar o empréstimo, todos os itens comprados com o Teste de Riqueza proporcionado pelo empréstimo serão tomados, incluindo Gadgets que foram construídos cujas partes foram compradas naquele teste.

Comprando partes para Gadgets[]

Antes de construir um Gadget, o personagem deve fazer um teste de Riqueza para ver se pode pagar pelas Partes do Gadget e equipamento necessário para sua construção; o custo (em OV/RV) é determinado pelo GM. Se o Teste falha, o personagem necessitará esperar até que um novo Teste de Riqueza seja disponível. Para maiores informações, veja Regras para construção de Gadgets.

Despesas[]

Uma vez por mês de jogo, o personagem faz uma jogada com AV/EV APs de Riqueza e OV/RV APs de Riqueza, para custear as despesas comuns (alimentação, moradia, energia, água, etc.). O personagem que tenha Negócios como Expertise ou Scholar pode ganhar respectivamente -1 ou -2 colunas de bonus na OV/RV do teste. Personagens que tenham Life Support (não necessita comer) podem adicionar +1 aos dados na jogada (Não ignora Bancarrota). Personagens com Dependent diminuem -1 nos dados na jogada. Personagens com Debt aumentam a OV/RV em + 1 ou +2 colunas. Hero Points podem ser gastos para aumentar AV/EV.

De acordo com o número tirado nos dados, seus APs de Riqueza podem aumentar ou diminuir. Veja a tabela.

Tabela de despesas mensais
Número nos dados Resultado
2 bancarrota (veja próxima seção)
3 a 5 falha, -2 em Riqueza
6 a 7 falha, -1 em Riqueza
8 a 10 falha em pagar alguma conta, sem ajuste em Riqueza
11 a 17 despesas pagas, sem ajuste em Riqueza
18 a 20 despesas pagas, +1 Riqueza
21 a 23 despesas pagas, +2 Riqueza
24 a 27 despesas pagas, +3 Riqueza
28 a 31 despesas pagas, +4 Riqueza

Note que se o personagem sofre um aumento ou diminuição de Riqueza, o GM poderia dar alguma explicação lógica e razoável (o personagem herdou dinheiro, ganhou na loteria, recebeu aumento, está passando por tempos difíceis). Se o personagem falhou em seu teste de Despesas, ele pode tentar de novo nas semanas seguintes até o fim do mês. Se um teste de Despesas não é pago até o fim do mês, a OV/RV do teste aumenta +1 AP no próximo mês.

Det105 batman robin

Bancarrota[]

Se a Riqueza do personagem é reduzida a 0 ou em qualquer jogada de Despesas (mencionada acima) o personagem tira um duplo 1 nos 2d10, o personagem está falido. O GM poderia incluir isto nos Subplots do personagem: Ele pode ter perdido o emprego, ter sido processado de tal forma a não ter dinheiro mais para nada, etc.

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