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Base Cost 10

Air-wave-iii

Onda Aérea tem Radio Communication.

Factor Cost 3

Alcance +5

Tipo Auto

O poder de Radio Comunicação permite comunicar-se através de ondas de rádio. O personagem pode mentalmente receber sinais de rádio ou enviar mensagens para um rádio ou outro personagem com o mesmo poder. Localizar uma frequencia específica requer um teste com INT/Radio Communication como AV/EV; a OV/RV é determinada pelo GM, usando a Tabela Universal. A OV/RV de um sinal Scrambled (Cifrado) é igual aos APs de Radio Communication do oponente ou do dispositivo usado, modificados pelo GM se necessário. O poder também pode agir como Control para qualquer dispositivo que é controlado por ondas de rádio, mas usa-se INT como AV/EV contra uma OV/RV determinada pelo GM (brinquedos poderiam ter OV/RV 2/2, e equipamento militar OV/RV 10/10 ou mais).

Note que, no vácuo do espaço, ondas de rádio, assim como quaisquer outras ondas eletromagnéticas, se propagam infinitamente à velocidade da luz (29 APs). Então, mesmo que o personagem tenha um Alcance de Radio Communication de 15 APs (lembre-se que o Alcance deste poder é os APs +5), se estiver no espaço, seu Alcance para o envio de mensagens pula para 29; Ademais, se o receptor está além de 29 APs de distância, levará um tempo (em APs) igual a distância menos 29 para ele receber a mensagem. Exemplo: Vamos supor que Onda Aérea está no espaço (mais ou menos entre a Terra e a Lua) tentando se comunicar com a nave da Liga da Justiça, que está a 36 APs de distância. O intervalo entre suas mensagens será de 7 APs de tempo (36-29=7), ou 8 minutos.

O poder pode ser comprado com os seguintes bonus e limitações:

  • Scrambled (Cifrado) (+1 FC) Faz o sinal mais díficil de localizar e acidentalmente interceptar. Nas telecomunicações, um scrambler é um dispositivo que transpõe ou inverte os sinais ou codifica uma mensagem no transmissor para tornar a mensagem incompreensível a um receptor que não esteja equipado com um dispositivo de descodificação adequadamente definido. Considerando que a criptografia geralmente se refere às operações realizadas no domínio digital, Scrambling normalmente se refere às operações realizadas no domínio analógico. Scrambling é realizado pela adição de componentes para o sinal original ou a mudança de algum componente importante do sinal original para fazer a extração do sinal original difícil. Exemplos deste último pode incluir a remoção ou mudar pulsos de sincronismo vertical ou horizontal em sinais de televisão; televisores não será capaz de exibir uma imagem de tal sinal. Alguns scramblers modernos são na verdade dispositivos de criptografia, o nome do restante devido às semelhanças de utilização, em oposição à operação interna.
  • Video (+1 FC) além de áudio, pode-se receber ou transmitir informação visual (o que o personagem está olhando no momento). Note que para receber, o outro personagem ou dispositivo alheio deve ter o mesmo bonus. Isto também comporta-se como o poder Eye of the Cat, mas para áreas onde existem câmeras de segurança, por exemplo, e não para animais.
  • Transmitir somente ou receber somente (-1 FC)
  • Sinal somente (-2 FC) Apenas permite emitir ou receber um sinal de alarme e geral indicação de distancia a outro personagem.
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