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Power Reserve

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Base Cost 120
Blitzkrieg 2

Barão Blitzkrieg, vilão nazista que pode canalizar as energias latentes da mente em seu corpo.

Factor Cost 10

Alcance Auto

tipo Automático

Os APs de Power Reserve (Poder Reserva) permitem aumentar Atributos ou Poderes préviamente especificados. O personagem pode redistribuir estes APs como desejado uma vez por fase ao custo duma Ação Automática.

Ex: Um personagem com Força, Flight, Force Field e Power Reserve de 8 APs cada pode entrar num combate distribuindo sua Power Reserve para ficar com Força 12, Force Field 10 e Flight 10. Na outra fase, ele prefere uma manobra mais defensiva, e usa uma Ação Automática para redistribuir todo o Power Reserve para o Force Field, que pula para 16 APs.

Ao comprar Power Reserve, o personagem especifica os Atributos e/ou Poderes que podem ser aumentados; cada Atributo ou Poder passado do segundo aumenta o Base Cost em +5 Hero Points.

O poder pode ser comprado com os seguintes bonus e limitações:

  • Power Reserve não pode ser redistribuido (quando o poder é comprado, deve-se especificar exatamente quantos APs são dedicados a cada atributo e/ou poder) (-2 FC)
  • Power Reserve só pode ser usado em um atributo ou poder por vez (-1 FC)
  • Power Reserve só pode ser usado em dois atributos e/ ou poderes por vez (-1 FC)
  • Power Reserve só pode ser usado em um atributo ou poder específico (-2 FC)
  • Power Reserve deve ser alimentado por um poder auxiliar (Base Cost 60, Factor Cost 5) O Power Reserve é zero até que sejam conseguidos RAPs mediante o uso de algum poder específico do personagem. Os mais usados são Energy Absorption e Kinetic Absorption, mas poderes que causam mudança de emoções, como Phobia, Broadcast Empath , ou Aura of Fear podem ser usados, bem como poderes de dreno como Vampirism, Spiritual Drain e Mind Drain. O poder auxiliar deve ter o bonus: RAPs conseguidos aumentam Power Reserve (+3 FC). Os APs de Power Reserve neste caso limitam o máximo de RAPs que podem ser empregados. Se mais de um poder alimenta Power Reserve, o Base Cost é 80 e Factor Cost é 6.

Ex: Vamos supor que um personagem tenha Power Reserve com a limitação deve ser alimentado por Energy Absorption. Então ele deve absorver RAPs de energia para poder usar o poder. Outro personagem tem Power Reserve com a limitação deve ser alimentado por Aura of Fear. Então ele deve conseguir RAPs num ataque de Aura of Fear contra seres vivos para poder usar o Power Reserve.

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