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Limitações

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Limitações são restrições que podem ser aplicadas a Poderes (e também a Atributos e Perícias) que diminuem o Factor Cost, tornando a habilidade mais barata para ser comprada. Embora cada Poder tenha sua própria sugestão de como ser limitada, há um número de limitações gerais, que podem ser vistas na Tabela abaixo.


Tabela de LimitaçõesEdit

Nome da limitação Descrição básica Modificador em Factor Cost
Não pode aumentar Poder não pode ser Forçado ou ter Hero Points  queimados em conjunto. -1
Activation Poder é difícil de ativar -1 a -3
Baseado em criatividade A complexidade duma criação é baseada na criatividade do usuário. -1
Afeta inorgânicos somente Só afeta inorgânicos (robôs, objetos, materiais, energia). -1
Decaying Poder é diminuído após cada uso. -1
Derived Poder é derivado de outro. -1
Diminuitiva APs diminuem com a distância. -1
Fatigante Poder é auto-danificante. -2 (ou váriavel)
Focused Um poder Automático requer concentração e não pode usar outros poderes de Ações de Dados em conjunto. -1
Incontrolável Poder tem penalidade na OV de todos os testes. -1, -2 ou -3
Letal Só pode ser usado para Combate Mortal. -1
Marginal Poder é raramente usado. -1 a -3
Novo uso desativa poder Efeitos do poder usado num alvo devem ser desativados se usado em outro. -1
Sempre Ligado Poder não pode ser desligado. -1
Não-Letal Não pode ser usado para Combate Mortal. -1
Invariável O poder é usado sempre em máximos APs. -1
Sem Alcance Poder tem alcance de 0 APs. -1 a -2
Power Burnout O poder tem frequentes blecautes. -1, -2 ou -3
Powered Skill a perícia é um poder, estando sujeita as mesmas limitações de um poder. -5 Hero Points em Base Cost
Strenuous Poder exige esforço em Hero Points para ser usado -1 a -3
Limite de tempo O poder que de outra forma poderia ser usado indefinidamente tem uma duração. -1
Restrição de Poder O poder não funciona sobre determinada condição ou substância. -1 (raro) a -2 (comum)
Sintonizado Se algo animado ou criado por um poder é destruído, todos os RAPs de dano feito contra isto agem como AV/EV contra INT/Mente do personagem como OV/RV, causando-lhe dano mental. -1
AV diferente O poder usa uma perícia ou atributo diferente como AV ao invés da perícia ou atributo tradicionais. 0 a -1

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