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Lar-On

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Atributos:Edit

Destreza : 2/20 Força: 47 Corpo: 36
Inteligência: 7 Vontade: 6 Mente: 10
Influência : 6 Aura: 3 Espírito : 3
Iniciativa : 46 Hero Points : 50

Poderes licantrópicos:Edit

Shape Change 20

limitações: Shape Change deve transformar Lar-On em um lobisomem em noites de lua cheia. Nesta forma, ele usa os APs de Shape Change para aumentar a Destreza, Força, Corpo, Analytical Smell em +5 APs cada, no entanto INT cai para 1 AP, e ele adquire Catastrófica Rage. Note que ele não sabe usar muitos dos poderes kryptonianos em sua forma de licantropo. Ele também deve manter os aumentos conferidos pela licantropia mesmo num Sistema Solar duma estrela vermelha (como Krypton


Poderes kryptonianos:
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Analytical Smell/Tracking Scent : 6, Comprehend Languages 12 Dimension Travel 8, Extended Hearing : 15, Flight : 45, Heat Vision : 30,  Ice Production : 12, Invulnerability : 40, Microscopic Vision : 15, Recall : 7, Sealed Systems : 20, Solar Sustenance : 50,  Super Breath : 20,  Superspeed : 18,  Systemic Antidote : 20, Telescopic Vision : 50, Thermal Vision : 15, Time Travel 30 X-Ray Vision : 20,

Bonus e Limitações:

Comprehend Languages permite ler e escrever línguas além de falar (+1 FC)

Pode usar sua FORÇA a fim de comprimir carvão, transformando-o em diamantes.

Dimension Travel só permite Viagem e é ligado a Flight: se voa mais rápido que a luz (28 APs) ele transpõe as dimensões.

Super breath pode tanto repelir como atrair.

Ice Production ligado a Superbreath; é o famoso "sopro gelado".

Time Travel ligado a Flight; se voa mais rápido que a luz e faz um círculo no sentido horário, ele viaja para o futuro; se ele faz no anti-horário ele viaja ao passado. Se viajar para uma época em que ele já exista, Zod se torna um fantasma com Self-Link (Spirit Travel) 4 e Invisibility completa de 25 APs.

Nota:

Visão Raio X não penetra o chumbo.

perícias :Edit

Gadgetry 6, Scientist 7


Vantagens:
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ConnectionsZona Fantasma (baixa), Superman (alta) Genius


Desvantagens:Edit

Exile (forçado, Zona Fantasma), Fatal Vulnerability e Loss VulnerabilityKryptonita verde (sob um sol amarelo), alcance de 2 APs; Anti-Kryptonita (sob um sol vermelho) alcance de 2 APs. Loss Vulnerability: Sol vermelho, alcance 0 APs, todos os Poderes (exceto supersentidos) e Atributos; Loss Vulnerability: todos os Poderes e Atributos; alcance 0 APs (para maiores detalhes, veja Superman e magia); Loss Vulnerability: Kryptonita dourada, alcance 2 APs, Todos os poderes, perícias e atributos, permanente (Zod se torna um humano comum daqui por diante); Miscellaneous: Kryptonita vermelha causa bizarras transformações, alcance 2 APs (jogue a Tabela de Kryptonita Vermelha com 2d10); Ataques de gravidade reduzem todos os poderes (exceto supersentidos) e atributos físicos na mesma proporção;


Motivação: Unwanted Power

Ocupação: licantropo

Riqueza: 0

EquipamentoEdit

  • SUPER-UNIFORME [CORPO 25, Stretching: 9, Sealed Systems: 9, Storage Capacity: 5, Skin Armor 10]

limitações: o traje é flexível e tanto o CORPO como o Skin Armor não protege contra esmagamento. Stretching só permite esticar o uniforme, e deve-se ter Superforça para esticar. Sealed Systems representa a capacidade de poder manter outras pessoas com ar suficiente quando levadas por Superman envoltas na capa. Nenhum dos poderes funciona sob um Sol Vermelho, e o CORPO do traje passa a ser 6 nessas circunstâncias. Nenhum poder do traje protege contra radiação da kryptonita (mas não tenho ciência se o traje sofre redução de poderes por isso). O traje de Lar-On é quase tão invulnerável quanto o próprio, como tudo de Krypton.


OrigemEdit

Lar-On contraiu uma versão kryptoniana rara de licantropia. No caso do Lar-On, tornou-se um lobisomem. Lar-On foi sentenciado ao exílio na Zona Fantasma.  A condição de Lar-On o colocou em conflito com Superman e Batman.

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