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HELIX Infinity Inc Vol 1 17
O supergrupo de assaltantes apareceu pela primeira vez contra a Corporação Infinito em Infinity Inc # 17, em 1985. Os membros da equipe liderada por Mister Bones eram uma garota chinesa chamada  Tao Jones , a terrível Penny Dreadful,  Arak, um shamã ...Kritter, um cão com óculos e gravata (!) e Baby Boom, uma menina de cachinhos.

Os vilões conhecidos como Helix, raptaram Fúria na tentativa de extorquir dinheiro. Os membros de Helix eram produtos de manipulação genética feita pelo cientista Doutor Love. Os membros originais são Arak, Baby Boom, Kritter, Mr. Bones, Penny Dreadful e Tao Jones. Mesmo sendo derrotados pelos Infinitos, o grupo conseguiu escapar.

Mais tarde, a segunda Pantera (Yolanda Montez) descobriu que era sobrinha de Carcharo, um novo membro de Helix, e que ambos eram produtos do mesmo experimento genético. Assim, os dois grupos se enfrentaram novamente. Mr. Bones foi capturado, enquanto os outros escaparam.

Mister Bones

Atributos

Destreza: 6 Força: 9 Corpo: 8
Misterbones

Int: 5 Vontade: 5 Mente: 6

Infl: 6 Aura: 3 Espírito: 5

Iniciativa: 16 HP: 45

Poderes:Edit

Poison Touch (toque de cianeto) 9, Systemic Antidote 6

Limitações: Poison Touch Sempre Ligado (pode usar o traje a fim de evitar o toque venenoso por acidente)

Perícias:

Charisma 6, Martial Artist 5, Thief 4

Vantagens:Edit

Connections: Helix (alta no período que fez parte do time, hoje nula), Corporação Infinito (alta), D.E.O. (alta), Leadership

Desvantagens:

Catastrófica Irrational Attraction em falar em rimas; Leve Irrational Attraction em fumar; Leve Physical Restriction: perna mecânica restringe movimento a 3 APs;  Mistrust (com seu ingresso no D.E.O., perde esta desvantagem), Strange Appearance (carne invisível, deixando os ossos à mostra)



Motivação: Unwanted Power

Ocupação: Originalmente criminoso; hoje diretor do D.E.O.

Riqueza 7


Tao Jones (Lady Dragão)Edit

Atributos

Destreza: 3 Força: 3 Corpo: 3
Tao Jones

Tao Jones, do extinto grupo de vilões Helix, tem Reflection/Deflection.

Int: 5 Vontade: 3 Mente: 3

Infl: 5 Aura: 3 Espírito: 4

Iniciativa: 13 HP: 25

Poderes:Edit

Air Walking 9, Reflection/Deflection 15

bonus: 

Reflection/Deflection permite refletir qualquer tipo de poder contra o atacante, inclusive mentais e místicos.

Vantagens:Edit

Connections: Helix (alta),


Motivação: Mercenary

Ocupação:

Riqueza 1


Penny DreadfullEdit

Atributos

Destreza: 4 Força: 3 Corpo: 4

Int: 4 Vontade: 4 Mente: 4

Infl: 3 Aura: 3 Espírito: 3

Iniciativa: 11 HP: 30

Poderes:Edit

Energy Absorption 4, Lightning 14

bonus: Energy Absorption só absorve energia elétrica.

Limitações: Precisa absorver energia antes de usar Lightning; RAPs de energia absorvida equivalem a fases que Penny pode usar Lightning.

Perícias:

Weaponry (firearms) 4

Vantagens:Edit

Connections: Helix (alta),


Motivação: Mercenary

Ocupação:

Riqueza 1


Arak the Wind WalkerEdit

Atributos

Destreza: 4 Força: 4 Corpo: 4

Int: 4 Vontade: 4 Mente: 4

Infl: 4 Aura: 4 Espírito: 5

Iniciativa: 12 HP: 30

Poderes:Edit

Air Control 8, Weather Control 8

Perícias:

Acrobatics (surfista de vento) 5

Vantagens:Edit

Connections: Helix (alta),

Motivação: Mercenary

Ocupação:

Riqueza 1


Baby BoomEdit

Nota: O nome é tomado de "Baby Boom", expressão relativa a uma explosão de natalidade que houve nos anos 1960.
Baby Boom

Baby Boom

Atributos

Destreza: 2 Força: 1 Corpo: 2

Int: 2 Vontade: 2 Mente: 2

Infl: 3 Aura: 3 Espírito: 3

Iniciativa: 7 HP: 15

Poderes:Edit

Bomb 10, Shrinking 1

bonus: Bomb tem Raio de explosão controlável. Shrinking é Innate.

limitações:

Shrinking é Sempre Ligado.

Perícias:

Charisma (Persuasion) 5

Vantagens:Edit

Connections: Helix (alta), Gift of Gab, Inoffensive Appearance

Desvantagens:

Age (jovem, embora na realidade não seja), Leve Physical Restriction: Baby Boom é míope; usa óculos como correção. Séria Physical Restriction: Baby tem deficiência de hormonio do crescimento e mantém uma aparência e ações duma criança de 5 anos, apesar de adulta.

Motivação: Thrill Seeker

Ocupação: criança

Riqueza  0

Kritter (Peludo)Edit

Atributos

Destreza: 5 Força: 6 Corpo: 6

Int: 6 Vontade: 4 Mente: 4

Infl: 4 Aura: 4 Espírito: 4

Iniciativa: 15 HP: 20

Poderes:Edit

Analytical Smell/Tracking Scent 7

Perícias:Edit

Gadgetry 6, Military Science (Tracking) 2

Vantagens:Edit

Connections: Helix (alta), Genius, Scholar (computadores)

Desvantagens:

Innocent, Séria Physical Restriction: Peludo não pode falar linguagem humana, apenas grunhidos e latidos. Miscellaneous: Kritter parece um cachorro.

Motivação: Thrill Seeker

Ocupação:

Riqueza 0

Equipamento Edit

  • Coleira {Corpo 2} A coleira permite a Peludo falar normalmente.

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