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Gl-rebirth-6-of-6-09

Alguns membros da Tropa dos Lanternas Verdes usando Force Manipulation para criar obejtos para restringir a entidade Pharallax.

Base Cost 75

Factor Cost 10

Alcance Normal

Tipo Dados

Force Manipulation (Manipulação de Força) permite criar objetos com energia sólida ao bel-prazer do usuário. Para criar um objeto, joga-se AV APs de INT ou Gadgetry e EV APs de Force Manipulation. A OV será a complexidade da nova forma (use a tabela para OV) e a RV será o CORPO do objeto que procura-se criar.

RAPs conseguidos podem ser divididos como desejado entre as habilidades do objeto, se houver. Objetos nunca podem ter complexidade muito alta (como um artefato ou Invento que desafie o nosso tempo)

OV COMPLEXIDADE
0 material bruto (muro)
1 clava , bastão
2 faca básica, cadeira, mesa, canoa
4 lança, espada, arco simples, bateria, fogo de artifício
6 mosquete, arco composto, TNT, telégrafo, penicilina
8 relógio de pulso mecânico, lâmpada, rádio, locomotiva, rifle de repetição
10 laser, automóvel, refrigerador, TV, holoimagem 2d
12 computador, arma nuclear, flat TV, microondas

Note que a OV é mais alta que as da tabela de Inventor, pois Force Manipulation é instantaneo.

Ex: Vamos supor que Hal Jordan [INT 8, Force Manipulation 25] tenta criar uma espada com CORPO 6. Uma espada tem uma complexidade 4.

Joga-se então AV 8/ EV 25 contra OV 4/ RV 6. RAPs conseguidos podem ser incorporados a EV da espada.

De modo similar, ele poderia criar um bote a motor com CORPO 7. A complexidade do bote é de 8. A OV/RV então é 8/7. RAPs conseguidos podem ser divididos entre a FORÇA e APs de Swimming do bote.

Green lantern Wallpaper yvt2

Hal Jordan cria um muro com Force Manipulation.

Claro que objetos criados podem ter um CORPO mais alto que os apresentados, mas isto comprometerá a eficacia de suas habilidades.

Objetos criados podem ter CORPO zero, mas eles se desmancham ao menor toque.

Exemplos de objetos Habilidades possuídas
mão Força
muro Corpo
rede Snare
armas brancas EV
carro Força e Running
bote a motor Força e Swimming limitação: Swimming não permite submergir.
submarino Força, Sealed Systems e Swimming
avião Força, Flight
ventilador Air Control limitação: não permite voô.
fole Super Breath
aparelho auditivo Extended Hearing
lupa Laser Beam (limitação: necessita da luz do sol para focalizar)
imã Atraction/Repulsion (limitação: só atrai objetos de metal)
lupa Microscopic Vision
luneta Telescopic Vision
câmera e TV Remote Sensing
mangueira de bombeiros Water Control (limitação: deve haver um corpo de água ou encanamento rente a mangueira)
venda, protetor auricular Sensory Block (limitação: o objeto necessita estar rente ao órgão que procura-se bloquear o sentido.)
bomba Bomb limitação: Bomb pode afetar usuário.
espelho Reflection/Deflection

Para atacar com objetos criados use Destreza como AV ou perícias de acordo com a natureza do objeto: Weaponry para armas, Vehicles para veículos, etc.

Todos os objetos são mantidos com a energia do usuário, então há um limite de quantos objetos podem coexistir. Eles recebem redução de APs em todos atributos, poderes e perícias de acordo com a tabela:

Quantidade de objetos coexistindo Penalidade em APs (todas as habilidades)
2 -1
3-4 -2
5-8 -3
9-15 -4
16-30 -5
31-60 -6
61-120 -7
121-250 -8
251-500 -9
501-1000 -10

O poder pode ser comprado com as seguintes   limitações:

Só pode criar objetos simples (-4 FC) A limitação não permite muitos usos do poder. O objeto não tem uma forma complexa nem partes móveis; Basicamente, o objeto criado só pode ter Corpo, Snare, EV e Força.

Só pode evocar um objeto por vez (-1 FC)

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