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Superman-finger
 O oposto do Critical Blow, aqui o personagem quer aumentar as chances de acertar o oponente mas fazendo o mínimo de dano. O defensor tem -2 colunas na OV contra este ataque, mas terá + 3 colunas na RV se o golpe for sucessivo. Pode ser usado com qualquer tipo de ataque e em conjunção com outras manobras como Grappling Attacks, Multi-Attacks e Team Attacks.

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