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Estatísticas[]

DEX:5 STR:12 BODY:11 (já somados Growth e Density Increase)

Wheeljack


INT:8 WILL:5 MIND:5
INFL:6 AURA:5 SPIRIT:5
Iniciativa: 19 Hero Points 70

POWERS: Growth 3, Density Increase 2, Flight (jatos) 9, Magnetic Control 9, Paralysis (inibidor de giroscópio) 13, Projectile Weapons (estilhaços de agulha) 12, Self-Manipulation 7

bonus:
limitações: Quando utiliza Gadgetry, Wheeljack quase sempre inventa algo inseguro ou que se comporta de maneira imprevisível. Há menos que Wheeljack tire um bom número nos dados (pelo menos 5 acima do necessário), o GM pode se sentir livre a fim de adicionar uma desvantagem ou limitação ao Gadget criado. Catastrófica Power Burnout em Flight. Paralysis só compromete o equilíbrio de um alvo (alvo cai no chão e não pode levantar-se). Growth e Density Increase sempre ligados e já fatorados nas estatísticas. Self-Manipulation só permite transformar-se num carro de corrida Lancia Stratos Turbo.

SKILLS: Gadgetry 12, Scientist 10, Vehicles 9, Weaponry 5,

ADVANTAGES: Genius, Connections: Autobots (high), Miscelâneo: Transformer

DRAWBACKS: Séria Irrational Attraction por inventar.

Motivation: Upholding the good

Ocupation: engenheiro mecânico

Riqueza: n/a

Forma de carro de corrida Lancia Stratos Turbo {FORÇA 4, Running 7} nota: Nas minhas regras Growth pode aumentar FORÇA e Running simuladas por Self-Manipulation, lembrando que a cada 3 APs de Growth, +1 em Running. Então Wheeljack usa 2 APs para a FORÇA e 5 para a Running, que são suplementadas pela Growth.


Histórico[]

Wheeljack é o engenheiro mecânico e cientista dos Autobots. Seu modo veículo é um carro de corrida esportivo Lancia Stratos Turbo 5 da Alitalia.

Wheeljack é descrito como o cientista louco das forças Autobot, como ele está sempre inventando novas armas e gadgets. Estas armas e gadgets, enquanto derivada do desejo de beneficiar a causa Autobot, muitas vezes trazem grande perigo e introduzem elementos imprevisíveis em situações críticas. Ele é o piloto mais bem sucedido (enquanto em modo de carro) entre os Autobots e gosta de mostrar seu nível de habilidade através de diversas acrobacias nas estradas. Wheeljack possui a habilidade de voar por distâncias relativamente curtas (800 milhas), usando foguetes de combustível sólido em seus braços. De seus canhões montados em seus ombros, Wheeljack pode disparar indutor magnético, estilhaços de agulha, e inibidor de giroscópio que podem interromper sentido de equilíbrio de um alvo. Ele muitas vezes é o seu pior inimigo, devido à natureza explosiva e potencialmente danosa de seus experimentos.

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