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bonus: varíavel

Hal Jordan vs Sinestro

Sinestro é um Archenenemy de Lanterna Verde Hal Jordan.

O personagem com ArchEnemy (Arquinimigo) já começa o jogo com um vilão que frequentemente lhe dá problemas e/ou tenta matá-lo a todo custo. Os hero points ganhos pela desvantagem variam de acordo com a frequencia que o vilão aparece e seu nível de poder (baseado na quantidade de pontos necessários para a construção do vilão em relação aos pontos do personagem que adota esta desvantagem). Se o vilão morre, regenera-se ou de outro modo deixa de ser uma pedra no sapato do herói, o personagem paga imediatamente 5 vezes o que ganhou com a adoção da desvantagem, ou ganha outro Arquinimigo de similar poder e frequencia (muitas vezes um comparsa ou parente do antigo vilão, que busca vingança).

Superman luthor

Lex Luthor é um Archenemy de Superman. Apesar de seu nível de poder ser inferior ao do Homem de Aço, seu intelecto não deve ser subestimado.






O jogador deve estabelecer os motivos do vilão odiá-lo, talvez estando ligado até a própria origem. Inimigos podem ser conhecidos Vilões, Heróis ou até mesmo organizações. No caso duma organização, divide-se os pontos relativos a ameaça entre todos os membros. Ou seja, para um personagem de 900 pontos, que adota como inimigo uma organização com 3 vezes o seu poder (2700 pontos), esta poderia ter 12 membros de 225 pontos cada ou 6 membros de 450 pontos cada, como um exemplo.


Tabela de Custo para Inimigo
Nível de ameaça
Frequencia de aparição 1/2 dos pontos do herói 1 (poder equivalente) 2 x os pontos do personagem 3 x ou +
A cada 3 aventuras 2 Hero Points 4 Hero Points 8 Hero Points 15 Hero Points
Aventuras alternadas 4 Hero Points 8 Hero Points 15 Hero Points 30 Hero Points
Uma vez por aventura 8 Hero Points 15 Hero Points 30 Hero Points 45 Hero Points

Regra opcional: Área de influencia do inimigo

Área de atuação do tamanho duma cidade -10 do bonus total
Área de atuação do tamanho duma nação -5 do bonus total
Área de atuação ilimitada sem alteração
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