DC Heroes RPG Wiki
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Estatísticas[]

Atributos[]

Destreza 6/8 Força 30 Corpo 20

Inteligência 9 Vontade 15 Mente 8

Martian manhunter 1

Influencia 5 Aura 4 Espírito 5

Iniciativa 24 Hero Points 100

Poderes[]

Perícias[]

Scientist 6 Vehicles 8 Weaponry 5

bonus:

Martian -house-of-mystery


Shape Change permite tornar-se animais aliens e ele mantém seus status físicos.

Nota: A real aparência de J'onn é estranha, mas ele usa Chameleon para disfarça-la.

limitações:

Self-Manipulation só assume formas de objetos muito simples, e Jonn continua mantendo sua cabeça vísivel.

Ice Production é Derived de Super Breath.

vantagens[]

Area Knowledge: Middletown

Connections: Liga da Justiça (alta), Novo Marte (alta), Polícia de Middletown (alta),

Leadership, Lightning Reflexes, Scholar: Marte, Sidekick (Zook, um pequeno alien com antenas).



desvantagens[]

Archenemy (O ídolo cabeça Diabolu, Comandante Blanx), Dark Secret: Em seus primeiros anos, J'onn mantinha segredo sobre sua existência e atividades. Ele removeu esta desvantagem quando revelou-se ao público como um membro da Liga da Justiça. Serious Irrational Fear de fogo, Loss Vulnerability: Fogo, 2 APs de alcance, afeta todos os poderes e atributos físicos (Nota: Se J'onn está como John Jones, a ele ainda é mantido 5 APs em todos os Poderes e atributos físicos por um número de fases igual aos APs de Chameleon até se afastar do fogo), Secret Identity


Alter egos: John Jones, Marco Xavier (nome marciano: J'onn J'onzz)

Motivação: Upholding the Good Ocupação: detetive

Riqueza: 5


Zook-detective311

John Jones muda para sua aparência de Caçador de Marte, e encontra Zook pela primeira vez.

Zook[]

Atributos[]

Destreza 4 Força 2 Corpo 3

Inteligência 1 Vontade 2 Mente 2

Influencia 2 Aura 3 Espírito 2

Iniciativa 8 Hero Points 30

Poderes[]

Chameleon: 8 Flame Being 12, Ice Production 8, Pyrotechnics 9, Self-Manipulation: 8 Stretching: 6, Shape Change 8


Desvantagens[]

Exile (forçado), Strange Appearance

Motivação: Thrill of Adventure

Riqueza: 0


Origem

O Caçador de Marte estreou na história "A Estranha Experiência do Dr. Erdel" em Detective Comics # 225 (novembro 1955), escrito por Joseph Samachson e ilustrada por Joe Certa, o personagem é um humanóide de pele verde extraterrestre do planeta Marte, que é puxado para a Terra por um feixe de teletransporte experimental (originalmente apresentado como um dispositivo de comunicação) construído pelo Dr. Saul Erdel. O choque do encontro mata Dr. Erdel e deixa J'onn com nenhum método de voltar para casa. O personagem decide combater o crime enquanto espera pela tecnologia marciana avançar a um estágio que vai permitir seu resgate. Para esse fim, ele adota a identidade de John Jones, um detetive de Middletown, EUA. Durante este período, o personagem e sua história de origem diferem em alguns pormenores e alguns aspectos significativos dos tratamentos modernos. Em primeiro lugar, como com o seu homólogo, o Superman da Terra 1, sua faixa de poder é mal definida, e seus poderes expandiram-se ao longo do tempo com as demandas do enredo. A adição de habilidades precognitivas (Detective Comics # 226) são rapidamente seguidas por telepatia e vôo, "visão atômica", super audição, e muitos outros poderes. Além disso, sua fraqueza habitual fogo só se manifesta quando ele está em sua forma nativa marciana. A diferença mais significativa é que, neste momento, não há nenhuma sugestão de que Marte era um planeta morto ou que o personagem é o último de sua espécie. Muitas das histórias mostravam tecnologia marciana ou o aparecimento de outros personagens de Marte. Detective Comics # 236 (outubro 1956), por exemplo, apresenta o personagem tentando fazer contato com o planeta Marte e seus parentes. J'onn finalmente revela a sua existência para o mundo, depois que ele opera abertamente como um super-herói e se torna um membro fundador da Liga da Justiça, e permanece com o grupo em seus primeiros anos. Em algumas histórias, ele é mostrado viajando pelo espaço a velocidades próximas à da luz ou a outros planetas (o que é inconsistente com sua própria origem. Se ele voasse tão rápido, para que ficar exilado na Terra?). O detetive John Jones é ostensivamente morto em ação pelo Ídolo Cabeça Diabolu, um artefato que gera monstros sobrenaturais. J'onn abandona a identidade civil para combater essa nova ameaça, a qual dedica uma grande quantidade de seu tempo. Nesse momento, suas histórias se movem para House of Mystery, onde J'onn passou os próximos anos na batalha contra o Ídolo. Pouco depois de sua derrota, ele toma a persona de Marco Xavier, a fim de se infiltrar no crime cartel internacional conhecido como VULTURE, que derrota no final de sua série original. Ele participou pela última vez em uma missão da Liga da Justiça no número 61 (Março 1968), pouco antes de sua série solo foi descontinuada (HOM # 173, Maio-Junho 1968). No # 71, o seu povo, finalmente veio à Terra para resgatá-lo, e ele saiu da Terra com eles para fundar e tornar-se líder de Novo Marte. No entanto, ao longo dos próximos 15 anos J'onn apareceu esporadicamente em vários títulos da DC. 

Silver Age
Era de Prata
Dchlogo

Este personagem foi criado durante a Era de Prata (meados dos anos 1950 a 1970). Em sua maioria, as aventuras tinham uma forte ênfase na ficção científica, e um tom mais leve. Note que com as constantes mudanças de cronologia esta era e os respectivos personagens foram sendo estabelecidos em épocas mais recentes.
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