link INT
Base Cost 25
Alcance Especial
tipo Dados
O poder Danger sense (Sentido do perigo) permite sentir condições perigosas iminentes para o usuário. Antes que qualquer tipo de perigo afete o personagem (como o surgimento dum inimigo, explosão duma bomba, desabamento de prédio, liberação de radiação etc), o GM rola os APs de Danger Sense do personagem na AV/EV. A OV/RV é baseada na intensidade do perigo. Hero points não podem ser usados nem na AV/EV nem na OV/RV. Se esta jogada consegue de 1 a 7 RAPs, o GM informa que o jogador está em perigo. Se 8 RAPs ou + são obtidos, o GM deve revelar a exata fonte de origem do perigo. Quaisquer RAPs ganhos são adicionados a Iniciativa do personagem para aquela fase.
Intensidade do perigo | OV/RV |
Ameaça Crítica (Ataque de inimigo superior, acidente iminente que pode ser fatal, armadilhas mortais) | 2/2 |
Ameaça média (Inimigo equivalente, acidente iminente ou armadilha que pode causar grave dano) | 4/4 |
Ameaça leve (Inimigo inferior, acidente iminente ou armadilha que pode causar pouco dano) | 8/8 |
Ameaça irrelevante (presença de radiação fraca, dispositivos de detecção, balde de tinta encima da porta, ser visto sem máscara, comida estragada) | 12/12 |
O poder pode ser comprado com o bonus: Danger Sense avisa quando pessoas conhecidas estão em perigo dentro de alcance igual aos APs de poder (+2 FC).
Lobo Cinzento, da Legião dos Super-Heróis, tem este poder.