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link CORPO

Base Cost 25

Factor cost 5

Alcance auto

Energyabsorption

Capitão Átomo usa Energy Absorption para absorver Energy Blast disparada contra ele.

tipo automático

O poder permite absorver energia de ataques baseados em energia, que não possuem componente físico (Energy Blast, Lightning, Disintegration, Heat Vision etc.) Depois de receber os RAPs de dano por estes ataques, o usuário compara os seus APs de Energy Absorption ao dano: se o dano é igual ou menor que os APs, a energia é absorvida pelo corpo do usuário e ele não sofre dano. Se os RAPs são superiores, ele recebe o dano normalmente: ele simplesmente foi incapaz de absorver tanta energia numa fase só. No caso de Bomb, o personagem só é capaz de absorver metade dos RAPs; ele necessita também de Kinetic Absorption para absorver a outra metade.

Se comprado com alcance (+1 coluna), Energy Absorption permite absorver energias que estejam a distancia do usuário por fazer uma jogada com AV/EV APs de Energy Absorption e OV/RV APs de energia. Se o usuário consegue RAPs iguais ou maiores que os APs da energia, a fonte desta energia é temporariamente dissipada.

Mantis

Mantis absorvendo energia.

O poder pode ser comprado com o bonus: Energia absorvida alimenta Power reserve (+3 colunas em Factor Cost). Somente alguém com Power Reserve e Energy Absorption pode adquirir este bonus. RAPs absorvidos são imediatamente postos nos atributos e poderes elegíveis para aumentação por Power Reserve. O aumento dura um período igual aos APs de Energy Absorption menos os RAPs do ataque. Note que os ganhos através de Energy Absorption são independentes do ganho através de Power reserve, há menos que este tenha a limitação "Deve ser alimentado por Energy Absorption".

O poder também pode ser comprado com as limitações:

Não absorve um tipo de energia (-1 FC)

Só absorve um tipo de energia (-2 FC).


Capitão Átomo tem este poder.

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