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Batmobile

Batman faz uma manobra arrojada com o Batmóvel.

Base Cost 5

Factor Cost 5

Alcance Auto

Tipo Dados

Uso não qualificado: Air, Land, Water

Uso qualificado: Space

Vehicles (Veículos) permite o manejo de veículos; cada uma das subperícias tem aplicações similares, mas com diferentes meios de transporte. Se ao pilotar um veículo, tenta-se um Charging Attack ou usar armas on-board, a AV é igual aos APs de Vehicles do usuário, e se o oponente está em outro veículo, a OV será a perícia Vehicles do adversário.

Ao tentar-se um feito perigoso, como saltar dum penhasco ou evitar uma chuva de meteoros, joga-se os APs de Vehicles como AV/EV contra uma dificuldade establecida pelo GM usando a Tabela Universal. Por exemplo, fazer uma moto saltar sobre um carro teria OV/RV de +1 coluna, quando tentar sair do feixe de atração dum buraco negro teria +7 colunas.


Air[]

(Áereos): Permite manobrar aviões, jatos, helicópteros, asadeltas, etc. Permite o teste de pára-quedas (veja

Lista de inventos do mundo real: Veículos aéreos). Se o personagem e oponente(s) estão em veículos apropriados (jatos, aviões, etc), eles podem entrar em Dogfight, o que consiste em tomar a posição apropriada para atacar a traseira dum veículo oponente. Isto consiste em cada um dos envolvidos na batalha aérea fazerem jogadas com seus APs de Vehicles (air) como AV/EV contra OV/RV 0/0. RAPs ganhos podem ser usados para neutralizar APs de Vehicles (air) de oponentes, mas os RAPs devem ser divididos como desejados entre mais de um oponente. Ex: Vamos supor que Johnny Cloud está em dogfight contra 3 aviões nazistas. Cloud ganha 11 RAPs, e os pilotos nazistas ganham 4, 5 e 5 RAPs. Cada um dos pilotos nazistas alocam seus RAPs contra Cloud, obviamente. Cloud divide os 11 RAPs que ganhou em 5 RAPs para um dos pilotos e 6 para outro, prevenino ambos de o atacarem naquela fase (O jogador deve alocar mais RAPs que um oponente para poder atacar). Cloud pode atacar qualquer um dos dois pilotos (ou fazer um Multi-Attack, se aplicável), mas teria que ter tirado 16 RAPs e realocar 5 RAPs a fim de evitar ataque do terceiro.

Land[]

(Terrestres): Permite manobrar carros, motos, caminhões, tanques, hovercrafts, etc. Se o veículo é grande o suficiente (um tanque, um carro-monstro, etc) é permitida a manobra Crushing contra objetos menores e pessoas: Usa-se AV Vehicles (land) do atacante; a EV será a Força do veículo. Se RAPs deste ataque equivalem ou excedem o Corpo dum objeto ou construção, o alvo é esmagado e o veículo pode seguir adiante. Se RAPs conseguidos são menores, o veículo fica temporariamente preso até a próxima fase, quando pode tentar qualquer outra manobra veicular, incluindo Crushing. Crushing é considerado Killing Combat se usado contra seres vivos.

Space[]

(Espaciais): permite manobrar veículos espaciais, e também saber como ambientar-se sem gravidade. Veja Espaço.

Water[]

(Aquáticos): Permite manobrar lanchas, barcos, submarinos, botes, porta-aviões, etc.

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