Demônios são criaturas que habitam o Inferno. Há diversos tipos de demônio.
As estatísticas são para membros típicos das classes de demônios. Para individuos específicos, consulte Inferno#Habitantes.
Demônios Imp[]
Atributos
Iniciativa: 18 Hero Points: 30
Poderes
Flight 5, Shape Change 4
Perícias:
Bonus: Demônios podem ver, segurar e ferir fantasmas. Considere que um personagem usando Self-Link (Spirit Travel) recebe dano normalmente contra ataques físicos de demônios. O dano irá para o Espírito do personagem.
vantagens:
Desvantagens:
Motivação: Nihilist
Ocupação: demônio
Riqueza 0
Demônios torturadores[]
Atributos
Iniciativa: 18 Hero Points: 30
Poderes (*)=Mystic Link
Claws* 6, Invulnerability* 12, Regeneration* 5
Perícias:
Bonus: Demônios podem ver, segurar e ferir fantasmas. Considere que um personagem usando Self-Link (Spirit Travel) recebe dano normalmente contra ataques físicos de demônios. O dano irá para o Espírito do personagem.
vantagens:
Iron Nerves, Scholar (Tortura)
Desvantagens:
Motivação: Nihilist
Ocupação: demônio
Riqueza 0
Demônios possessores[]
Atributos
Iniciativa: 22 Hero Points: 50
Poderes
(*)=Mystic Link
Animate Objects 12, Comprehend Languages* 12, Enchantment 4 Personality Transfer* 10
Perícias:
Bonus: Demônios podem ver, segurar e ferir fantasmas. Considere que um personagem usando Self-Link (Spirit Travel) recebe dano normalmente contra ataques físicos de demônios. O dano irá para o Espírito do personagem.
vantagens:
Desvantagens:
Motivação: Nihilist
Ocupação: demônio
Riqueza 0
Demônios negociantes de almas[]
Atributos
Iniciativa: 24 Hero Points: 50
Poderes
(*)=Mystic Link
Awareness 7, Comprehend Languages* 12, Magic Sense 7, Sorcery 10
Perícias:
Bonus: Demônios podem ver, segurar e ferir fantasmas. Considere que um personagem usando Self-Link (Spirit Travel) recebe dano normalmente contra ataques físicos de demônios. O dano irá para o Espírito do personagem.
vantagens:
Iron Nerves, Scholar (pactos)
Desvantagens:
Motivação: Nihilist
Ocupação: demônio
Riqueza varíavel
Demônios Rimadores[]
Atributos
Destreza: 7 Força: 8 Corpo: 10
Infl: 10 Aura: 11 Espirito: 10
Iniciativa: 26 Hero Points: 60
Poderes
(*)=Mystic Link
Awareness 9, Claws* 9 Comprehend Languages* 12, Flame Project* 10, Invulnerability* 11, Magic Blast 12, Regeneration* 8, Sorcery 11, adicional: Um poder da Escola de Advinhação, mínimo de 13 APs.
Perícias:
Occultist 11
Bonus: Demônios podem ver, segurar e ferir fantasmas. Considere que um personagem usando Self-Link (Spirit Travel) recebe dano normalmente contra ataques físicos de demônios. O dano irá para o Espírito do personagem.
vantagens:
Desvantagens:
Strange Appearance, Miscellaneous: Demônios rimadores sempre falam em rimas.
Motivação: Nihilist
Ocupação: demônio
Riqueza varíavel
Ritual de Proteção
É conhecido um Ritual que oferece um círculo de proteção contra demônios. Demônios não podem atravessar este círculo e não podem usar seus Poderes para afetar alguém no círculo.
CÍRCULO DE PROTEÇÃO CONTRA DEMÔNIOS {Efeito: Magic Field 12, Force Field 12, Mind Field 12; Tempo de Evocação: 3 APs, Componentes: giz para desenhar o círculo (0 APs), Restrições: O Círculo só protege contra demônios ou os restringe.}
É digno de nota que o círculo não oferece muita proteção contra demônios maiores.