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Shaggyman

The Flash observa que o Shaggy Man tornou-se resistente a metal derretido que previamente o afetava, mediante Defensive Adaptation.

link CORPO

Base Cost 120

Factor Cost 4

Alcance auto

tipo Automático

O poder Defensive Adaptation (Adaptação Defensiva) permite resistir a rigores que o personagem tenha previamente se exposto. O personagem deve se expor ao rigor, e ele recebe APs de poder para se proteger contra o tal rigor igual aos RAPs de dano recebidos durante um tempo (em APs) igual aos APs de Defensive Adaptation. Note que o poder também pode ser usado para se tornar resistente a rigores naturais (incêndios, choques elétricos, quedas...)

Os APs de poder são os máximos APs na RV que são ganhos em qualquer fase. Quando atacado de diferentes maneiras, os APs de proteção são desviados da mais antiga proteção para a nova.

Ex: O Shaggy Man (Defensive Adaptation de 18 APs) recebe uma rajada de fogo (Flame Project) e leva 6 RAPs de dano. Ele ganha na fase seguinte +6 APs na RV contra ataques de fogo. Vamos supor que ele recebe uma nova rajada de fogo recebendo +4 pontos de dano. A RV contra fogo aumenta +4, ficando +10 na RV contra fogo. Na fase seguinte ele leva uma rajada de energia de Lanterna Verde, levando 10 APs de dano. Ele terá na fase seguinte +10 APs na RV contra ataques de energia, mas abaixará a RV contra fogo pelos RAPs excedentes (8).

Pode ser adquirido com os seguintes bonus:

  • Permanente (+2 FC). Este bonus permite que o corpo do personagem memorize os rigores a que se submeteu e possa engajar a mesma proteção ganha da ultima vez que usou o poder sempre que desejar.
  • Não necessita se expor aos rigores, só testemunha-los (+2 FC)
  • Adiciona a RV mental (+1 FC)
  • Adiciona a RV mística (+1 FC)

limitações possíveis:

  • Só usa 1 AP de Defensive Adaptation por cada 2 RAPs de dano recebidos (-1 FC)
  • Só usa 1 AP de Defensive Adaptation por cada 3 RAPs de dano recebidos (-2 FC)
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