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Czarnia é o planeta natal de Lobo. Esse planeta era um modelo de paz na galáxia. Não havia guerras, todos os habitantes viviam em plena harmonia, e até a morte era apenas uma opção, já que todos eram praticamente imortais dada a capacidade natural dos czarnianos de criarem clones com uma simples gota de sangue. Para se ter idéia, eles não tinham nem mesmo palavras em seu vocabulário para descrever violência.

Sem nenhum motivo aparente, Lobo nasceu totalmente diferente de seus compatriotas. Mal nasceu, já arrancou os dedos da parteira e assassinou seus médicos. Até os 18 anos, praticou todo tipo de vandalismo em Czárnia até que, querendo encontrar novos horizontes, criou um inseto altamente mortal que extinguiu a vida no planeta, com exceção dele mesmo. Lobo tornara-se o último czarniano.

O planeta foi visto uma última vez em Lobo: Infantícidio.

Czarniano típicoEdit

Atributos:Edit

Destreza: 5 Força : 10 Corpo : 6
Inteligência: 2 Vontade : 2 Mente : 7
Loboorigin

Influência : 2 Aura : 2 Espírito : 2
Iniciativa : 9 Hero Points : 20


Poderes:
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Analytical Smell/Tracking Scent: 9, Invulnerability: 10, Sealed Systems : 20, Life Sense 40, Regeneration 7, Jumping 4, Running 5, Detect (pontos fracos) 11, Split 100

Bonus e Limitações:

Detect (pontos fracos) jogado como AV/EV contra OV/RV Int/Mente da vítima. RAPs conseguidos eliminam penalidades na OV ao fazer Critical Blows e Devastating Attacks contra aquele indivíduo. (Entretanto, o poder nunca é usado pelos czarnianos para fins destrutivos, com exceção de Lobo)

Life Sense só permite aos czarnianos rastrearem um "alvo" (Entretanto, o poder nunca é usado pelos czarnianos para fins destrutivos, com exceção de Lobo). Sealed Systems inútil contra gases.

Split não diminui atributos físicos, mentais ou místicos, nem poderes ou perícias (+8 FC) limitações: Cópias não podem ser reabsorvidas (-1 FC), Só pode criar Splits de acordo com o número de RAPs de dano físico (por corte) que recebe (-3 FC)
Loboclones

Lobo certa vez teve Split, mas todas as suas cópias morreram.

perícias :Edit

Qualquer uma exceto Charisma (Intimidation), Martial Artist, Weaponry, Military Science (todas subperícias, exceto Tracking e Cartography)


Vantagens:
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Desvantagens:Edit

Catastrophic Irrational Attraction pela paz.


Motivação: Upholding the Good

Ocupação: varíavel

Riqueza: Não faz diferença para eles.

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