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Onda Mental Jr. controla um bando de soldados para matarem-se uns aos outros.

Base Cost 50

Factor Cost 7

Alcance Normal

Tipo Dados

O poder Control (Controle) permite controlar a mente de outros personagens e ditar todas as suas ações.

Isto requer uma jogada com AV/EV APs de Control contra OV/RV Int/Mente do alvo.

RAPs que equivalem ou excedem a Mente do alvo indicam que ele está em pleno poder do usuário até que este voluntariamente o liberte, caia inconsciente, ou que o alvo consiga libertar-se sozinho.

O controlador pode ditar suas ordens mentalmente para o alvo controlado em alcance ilimitado, sem necessidade de contato verbal. Isto gasta uma Ação Automática para a fase.

O usuário não pode forçar a vítima a queimar seus Hero points (qualquer jogada com esse efeito deve gastar os Hero points do próprio usuário). Entretanto, pode-se normalmente forçar a vítima a usar poderes Fatigantes (como Sorcery ou poderes com limitação Fatigante) .

Vítimas de Control podem tentar libertar-se com jogadas AV/EV INT/Vontade contra OV/RV APs de Control do usuário. RAPs conseguidos nesta jogada que excedam os APs de Control libertam a vítima. A Vítima tem -2 colunas para a OV/RV deste teste se o usuário procura que a vítima faça algo totalmente contrário a suas crenças e desejos sinceros (como matar um amigo). Isto representa sua batalha moral e profunda oposição ao que acontece.

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