link DEX
base Cost 25
Factor Cost 4
Alcance auto
tipo dados
O poder Chameleon (Camaleão) permite alterar a aparência do personagem, geralmente para parecer com outro. O usuário poderia adquirir a mesma altura, cor, peso, roupa e sinais particulares de outro personagem, desde que não esteja em tamanhos e pesos sobre-humanos (como por usarGrowth , Shrinking ou Density Increase )
As roupas do usuário mudam para parecer com as do alvo, embora armas e equipamento especial não sejam duplicados. Poderes dum alvo não são duplicados.
O personagem pode simular os efeitos da vantagem Attractive (quando se tornando pessoas belas) e Strange Appearance (quando se tornando pessoas deformadas e monstruosas).
Para maior realismo, o poder Chameleon poderia requerer uma jogada com AV/EV APs de poder versus OV/RV tabela abaixo. Se o usuário possui a perícia Artist (disguise), pode somar tudo na AV/EV.
CONDIÇÃO | OV/RV (em APs) |
Pessoa não específica (imaginado) | 0/0 |
Pessoa específica | 3/3 |
Outro sexo | + 2/+2 |
Diferente etnia (branco para negro) | +1/+1 |
Diferente espécie (terrestre para marciano) | +2/+2 |
Grande diferença de idade | +1/+1 |
Grande diferença de peso | +1/+1 a +2/+2 |
Muito maior que o usuário | + 1/+1 |
Muito menor que o usuário | + 2/+2 |
Imita roupas não-específicas | 0/0 |
Imita roupas específicas | +1/+1 |
Não procura imitar as roupas | -2/-2 |
Forma nunca tentada antes | +2/+2 |
Forma familiar (tendo permanecido nesta forma mais que 24 horas) | -2/-2 |
RAPs conseguidos são usados como OV/RV contra testes de percepção feitos contra o usuário para se perceber o disfarce. O GM só deveria permitir a alvos fazer o teste se tiverem INT igual ou maior que os RAPs conseguidos pelo usuário. Compare o resultado do teste com a tabela abaixo.
RESULTADO | EFEITO |
N | Nada percebido. |
1 RAP ou + | Percebe que há algo errado com o disfarçado (você está mais gordo hoje...) |
1/2 RV ou + | Percebe que o disfarçado não é quem ele tenta parecer |
Total RV ou + | O perceptor sabe quem é o disfarçado (se já o conheceu antes) |
Ex: Vamos supor que um personagem homem, branco de 20 anos e corpo normal tenta usar seus 10 APs de Chameleon para se tornar uma mulher não-específica negra e gorda da mesma idade, imitando roupas não-específicas. A OV/RV será 4/4 (não-específica, diferente peso, diferente raça, diferente sexo). Ele joga os APs de Chameleon e obtém 6 RAPs. Esta será a OV/RV contra testes de percepção feitos contra o usuário para se perceber o disfarce. Vamos supor que em outra ocasião ele tenta imitar a aparência de Superman. A OV/RV será 4/4 (pessoa específica, mesmo peso, mesma etnia, mesmo sexo, imita roupas específicas). Ele joga os APs de Chameleon e desta vez obtém 8 RAPs. Esta será a OV/RV contra testes de percepção feitos contra o usuário para se perceber o disfarce. Note que em ambos os casos, encara-se que o personagem já testou a forma antes; se ele treinou bastante ou se está tentando a forma pela primeira vez, a OV/RV também é afetada.
O poder concede um bônus +2 na perícia Military Science (Camouflage), uma vez que o personagem pode assumir a cor do ambiente. O personagem também pode aumentar a perícia Sistemas de Segurança pelos APs de poder ao tentar passar por Sistemas de Segurança que usam retina ou impressão digital.
O poder não permite transformar-se em animais (deve-se ter Shape Change para isso); o usuário pode assumir a forma duma criatura híbrida se tiver ambos Chameleon e Shape Change.
O poder não permite transformar-se em máquinas (deve-se ter Self-Manipulation para isso);o usuário pode assumir a forma dum robô se tiver ambos Chameleon e Self-Manipulation.
Com 7 APs de Chameleon, você pode duplicar impressões digitais. Com 10 você pode duplicar retinas.
O poder pode ser comprado com os seguintes bonus e limitações: Duplica voz (+1 FC); Não duplica roupas (-1 FC); O usuário também pode pode assumir mudanças em seu corpo para torná-lo mais forte ou ágil (+1 FC): Joga-se contra uma OV/RV de 6/6. RAPs conseguidos são engajados como desejados entre os Atributos físicos (máx. de +3 cada). Dependendo da quantia de RAPs engajados num Atributo, outro também aumenta ou diminui. Veja a tabela.
ATRIBUTO | 1 RAP de Chameleon ENGAJADO | 2 RAPs ENGAJADOS | 3 RAPs ENGAJADOS |
DEX | +1 DEX | +2 DEX,-1 CORPO | +3 DEX,-2 APs CORPO,-1 FORÇA |
FORÇA | +1 FORÇA | +2 FORÇA,
-1 DEX |
+3 FORÇA,-2 APs DEX,+1 CORPO |
CORPO | +1 CORPO | +2 CORPO,-1 DEX | +3 CORPO,-2 DEX,+1 FORÇA |