DC Heroes RPG Wiki
Register
Advertisement
Captain Nazi Albrecht Krieger



Atributos

Destreza: 12 Força: 35 Corpo: 8

INT: 11 Vontade: 11 Mente: 12

INFL: 9 AURA: 9 Espírito: 9

Iniciativa: 32 HERO POINTS: 70


Perícias

Military Science 11, Martial Artist 8, Gadgetry 7, Scientist 9, Thief 9, Vehicles 9, Weaponry 9


VANTAGENS:

Connections: Alemanha Nazista (Período da Segunda guerra somente): alta, Sociedade Monstro do Mal: alta, Genius, Language: inglês (língua nativa: alemão), Leadership

DESVANTAGENS:

Catastrophic Irrational Attraction pelo nazismo, Serious Irrational Attraction por desafio.


Nome real: Albrecht Krieger

Captain nazi 07

Hitler da Terra S instrui Cap. Nazista para lutar contra os heróis Capitão Marvel, Homem-Bala, Esmaga-Espião e Homem Minuto.

Motivação: Power Lust

Ocupação:

Riqueza:

Equipamento

Capitão Nazista tem vários inventos. Mas o mais utilizado é o gás voador.

  • Gás Voador {Corpo 0, Flight 11, R#4} Por expor-se a este gás, Capitão Nazista pode voar. Role o Teste de Confiança na hora em que ele se expõe ao gás: Se 4 ou menos é tirado nos dados, jogue 1d10 para definir a fase em que o efeito do gás cessa.

Através das edições, Cap. Nazista utilizou um destes inventos:

  • Máquina de Controle da mente {Corpo 6, Control 10, R#2 bonus: Control tem Área de Efeito de 15 APs, podendo dominar uma pequena cidade. limitação: Só afeta pessoas não-arianas. desvantagem: A máquina deve estar ligada a uma fonte elétrica.}
  • Arma {Corpo 7, Energy Blast 22, Lightning 20, Alcance 7, Munição 8, R#2} nota: Esta arma parece com uma pistola Luger. Notoriamente, esta arma tem voltagem suficiente para ativar os alter egos da Família Marvel.
    Cap nazi


Origem

O super-forte Capitão Nazista (nome real Albrecht Krieger) foi desenvolvido no "espécime perfeito" quando nutrindo-se desde a infancia com a "Comida milagrosa", composto criado por seu pai, Siegmund. O pai ofereceu-o para lutar para Adolf Hitler e o Eixo durante a Segunda Guerra Mundial. Ele apareceu primeiro em Master Comics #21 (dezembro de 1941), em oposição a Capitão Marvel e Homem-Bala. Durante a segunda metade da batalha dele com Marvel em Whiz Comics #25 (publicado no mesmo mês), o Nazista ataca dois espectadores inocentes que estavam pescando perto da cena da batalha. Um deles, um homem velho chamado Jacob Freeman, é morto, mas seu neto adolescente, Freddy Freeman, é salvo por Capitão Marvel e se torna Capitão Marvel Jr.

Júnior, aleijado na forma de Freddy Freeman pelo ataque, continuou lutando contra Nazista, e os dois freqüentemente batalharam um ao outro. Capitão Nazista também serviu como um sócio da Sociedade Monstro do Mal de Sr. Cérebro durante os anos da Segunda Guerra, antes de fazer seu aparecimento final na Fawcett Comics em Capitão Marvel, Jr. #14 em 1944.

Quando a Família Marvel foi posta em animação suspensa pelo Suspendium por 20 anos, Cap. Nazista também entrou em animação suspensa voluntariamente dentro duma cápsula, programada para abrir quando os Marvel se libertassem. Aparentemente, Nazista só teria o gosto de dominar o mundo com os Marvels derrotados por ele.

Golden age
Era de Ouro
Dchlogo

Este personagem habitou a Terra durante a Era de Ouro (1938 a 1955). Provavelmente o (a) personagem foi um herói/heroína com fortes ideais e sentimentos patrióticos, ou mesmo um(a) vilã(o) que preferia prender um herói em alguma mirabolante armadilha do que simplesmente meter-lhe uma bala na cabeça. O personagem pode ter lutado na Segunda Guerra Mundial (a favor dos Aliados ou Eixo), passou apertos durante a Grande Depressão, assistia cinejornais sobre o progresso da guerra no cinema, ouvia novelas pelo rádio, juntava títulos de guerra pra comprar manteiga, etc.
Este template deve categorizar artigos inclusos na categoria "Era de Ouro"

Monstersociety
Vilã(o) de Shazam
Dchlogo

O(A) personagem é (foi) primariamente um(a) inimigo(a) de Capitão Marvel (SHAZAM!) em quaisquer de suas encarnações, ou membros da Família Marvel. Este template deve categorizar artigos inclusos na categoria  "Vilões de Shazam."

Advertisement