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Brainiac (Pré-Crise)

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Forma andróide (Action Comics #544 em diante)Edit

Brainiac pre-crisis

AtributosEdit

Dexterity: 8 Strength: 0 (15) Body: 6 (15)

Intelligence: 26 Will: 20 Mind: 30

Influence: 3 Aura: 4 Spirit: -
Initiative: 39 Hero Points: 195

PoderesEdit

Recall 40 Interface 40,

Forma energética: Self-Link (Energy Blast) 15, Dispersal 30, Flight 30

Corpo robô: Energy Blast: 15, Detect (mentiras) 8 Force Field 40

limitações:
Brainiacpanel5

Brainiac acoplado em sua nave.

Brainiac é na verdade uma forma de energia consciente e usa o Corpo-esqueleto para conter sua essencia. Dispersal, Self-Link (Energy Blast) e Flight só podem ser usados quando seu Corpo-esqueleto é abandonado ou destruído, e Brainiac passa a vagar desincorporado (ou seja, Dispersal sempre ligada) até conseguir um novo corpo. Interface só funciona com sua Nave Crânio. 

PeríciasEdit

Charisma (Intimidation): 14, Gadgetry: 20, Martial Artist: 16 (conhece todas as formas de luta do universo), Medicine: 20, Military Science (Cartography): 20, Scientist: 35, Spy (ECM) 20, Vehicles (Space) 30 (nota: ao usar Interface, Vehicles pula para 40)
Action Comics 544-46

A nave de Brainiac, capaz de cruzar galáxias e de dizimar boa parte da população dum planeta logo no primeiro ataque.

vantagensEdit

Android Connections: Lex Luthor da Terra 1 (alta), Life Support (total) Leadership, Genius, Omni-Scholar,

DesvantagensEdit

Strange Appearance, Serious Irrational Attraction em não entrar em combate corporal (mesmo sabendo todas as formas de luta corpo-a-corpo do universo, Brainiac considera tais métodos como "bárbaros", preferindo usar sua mente assombrosa para derrotar seus inimigos. Note que combate corporal não inclui rajadas ou o uso de sua nave para ataques físicos), Serious Psychological Instability (Brainiac acredita que o Superman é o "Anjo da Morte" enviado pelo "Programador Mestre" para destrui-lo. Aparentemente tal entidade é apenas um delírio causado por seu renascimento);

Motivação: Power Lust

Riqueza: 25
Ocupação: conquistador de mundos

Action Comics 544-53

Missil de sol vermelho.

]

Equipamento:Edit

CORPO-ESQUELETO DE METAL VIVO [STR: 15, BODY 15, Energy Blast: 15, Detect (mentiras) 8 Force Field 40] O corpo pode liberar 4 pequenos robôs voadores: {Destreza 2, Força 1, Corpo 4, INT 1, Flight 3, Miniaturization 8}

ESPAÇONAVE CRÂNIO {STR: 25, BODY: 30, INT: 8, Attraction/Repulsion 10 Chameleon 1 Control 15 Dimension Travel 8, Extra Limb (x4) 25*, Energy Blast 0, Energy Absorption 10, Flight: 23, Force Field 0, Illusion 1 Life Sense 20 Mind ProbePower Reserve 40, Radar Sense: 28, Radio Communication 40, Recall 40, Remote Sensing 30, Sealed Systems: 30, Warp: 5, Vampirism 30, Gadgetry (create gadget, repair) 20, LAB 20 APs, bonus:  Power Reserve pode ser engajada em Energy Blast, Force Field, Warp e Attraction/Repulsion. Energy Absorption e Vampirism alimentam Power Reserve. Nota: Gadgetry permite reparar o corpo de Brainiac a partir do zero se ele for destruído dentro da nave a partir de metal da própria. Gadgetry também permite criar operativos para repelir ou destruir invasores. Como um andróide,
Action Comics 544-47

Os misseis fotonicos dominando a trajetoria de misseis lançados pelo povo de Sistus 2.

Brainiac não é afetado por Vampirism, seja da nave ou de outras fontes.  limitações: Chameleon representa a habilidade da nave em alterar sua fachada para parecer com um arremedo metálico de um individuo qualquer. Power Reserve deve ser alimentado por Energy Absorption ou Vampirism. Energy Absorption e Vampirism representam motores abastecidos a energia de andróides (como Brainiac) ou seres vivos. Brainiac precisa ter um inimigo preso para poder usar estes poderes sobre ele. Quando não coloca um oponente preso para energizar a nave, o próprio Brainiac usa a energia em seu corpo para abastece-la. Se a energia de Brainiac se esgota (como numa batalha árdua), ele pode tentar recompo-la, mas leva tempo (coisa de 1 ano). Vampirism é Sem Alcance. Illusion representa uma tela na nave na qual Brainiac pode expor fatos que ele testemunhou como imagens. Warp apenas permite hiperespaço. O uso de Gadgetry é Fatigante para o Corpo da nave, pois ela usa seu próprio material para criar e reparar. nota: Brainiac também pode usar os sistemas de monitoramento de sua nave para lidar com intrusos com seus sistemas de defesa enquanto enfrenta um oponente no exterior. desvantagens: Se Power Reserve é 0 APs, a nave não funciona.}

Exemplos de inventos criados pela nave a disposição:

Robôs-guardiões {Destreza 9, Corpo 10, INT 3, Energy Blast 15, Flight 7, Miniaturization 5}

Míssil de Sol Vermelho {Destreza 20, Corpo 10, INT 3, Flight 44, Bomb 10, bonus: quando o míssel explode, kryptonianos atingidos temporariamente sofrem os efeitos de Loss Vulnerability. limitações: O missil é sujeito ao próprio poder Bomb, explodindo no processo. Nota: A destreza do missil reflete que é teleguiado; se não atinge o alvo de primeira, deve continuar a persegui-lo.

Míssil Fotônico {Corpo 10, INT 3, Flight 15, Control (computadores) 12} Estes mísseis são lançados e fincam-se no solo dum planeta, alterando a trajetória de quaisquer misseis computadorizados que sua população lance.


FORMA COLUANA ORIGINALEdit

AtributosEdit

Superman 167

A arma favorita da forma original de Brainiac podia encolher cidades inteiras.

Dexterity: 10 Strength: 9 Body: 12

Intelligence: 25 Will: 15 Mind: 23

Influence: 2 Aura: 3 Spirit: -
Initiative: 37 Hero Points: 150

PoderesEdit

Force Field 40 Recall 30

Nota: A INT de Brainiac era 24 até Superman 167, quando recebeu upgrade por Lex Luthor.

PeríciasEdit

Charisma (Intimidation): 8, Gadgetry: 16, Martial Artist: 8, Medicine: 12, Military Science (Cartography): 12, Scientist: 30, Spy (ECM): 12, Vehicles (Space) 30

vantagensEdit

Android  Connections: Lex Luthor da Terra 1 (alta), Leadership, Genius, Scholar (todos os campos da ciência)
Brainiac force Field

Brainiac, logo na primeira aparição, manifestava um Force Field tão resistente que nem Superman jogando um asteróide encima conseguiria penetrar!

desvantagens

Dark Secret (andróide ) (removido em Superman 167), Distinct Appearance (pele verde e diodos na cabeça)

Motivação: Power Lust

Riqueza: 20
Ocupação: conquistador de mundos


Equipamento:

Raio encolhedor {Corpo 8, Shrinking 12, bonus: Shrinking usável em outros; limitações: Shrinking diminui Força e todos os poderes de dano físico.}

ESPAÇONAVE {STR: 18, BODY: 25, INT: 5, Dimension Travel 7, Energy Blast 20, Flight: 24, Force Field 40, Radar Sense: 25, Remote Sensing 30, Sealed Systems: 28, Super Ventriloquism: 30, Warp: 45, LAB 16 APs, bonus: limitações: Warp apenas permite hiperespaço. }

Dicas de interpretação Edit

Brainiac, como um android sem upgrade emoções, não pode manifestar emoções nem mentir. Ele deve somente tomar atitudes lógicas e desprovidas de sentimentos que resultem em suas metas: dominação universal e destruição de Superman. Suas ações não demonstram nenhuma compaixão; enquanto Luthor hesitaria em destruir a Terra, Brainiac não mostraria misericórdia. Deve geralmente começar suas frases com um verbo em infinitivo, que exprime o sentido da frase em si, ou deve analisar a porcentagem de sucesso de uma ação, ou apenas exclamar algo como "Isso é ilógico" quando confrontado com uma situação anormal.

Exemplos de diálogos de Brainiac Edit

  • "Não! Eu calculo que minhas chances de vitória são 0.083%! Inaceitável!"
  • "Observação: Era lógico que Cyborg interferisse com meu robô. Conclusão: Corre tudo segundo planejado."
  • "Avaliação: Meu controle sobre você têm sido temporário. Breve, ele será permanente."
  • "Explicação: Apesar dos enormes poderes de minha mente de computador..."
  • "Correto. Agora prepare-se para minha surpresa."
  • "Negativo. Um computador nunca mente".
  • "Ilógico. Ele não pode resistir."
  • "Anotação: Eu subestimei o poder do fator humano. Decisão: Este plano deve ser abandonado."
  • "Previsão: Da próxima vez, Brainiac será vitorioso."

OrigemEdit

Em sua primeira aparição o vilão Brainiac era um humanóide careca, de pele verde, que veio à Terra para encolher várias cidades, inclusive Metrópolis, armazenando-as em frascos com a intenção de usá-las para restaurar Bryak, o planeta que governou. Foi acompanhado por um "macaco espacial" chamado Koko.

Ao combater Brainiac, Superman descobriu que o bandido tinha encolhido a cidade kryptoniana de Kandor. Para restaurar as cidades da Terra a seus tamanhos normais, os kandorianos sacrificaram sua restauração para ajudá-lo. Superman guardou o frasco com a cidade em sua Fortaleza da Solidão, prometendo achar um meio de retornar os nativos a seus tamanhos normais.

Em Superman #167 (fevereiro de 1964, republicada no Brasil na coleção "Superman 70 anos" # 1 da Editora Panini, Setembro/2008), foi revelado que Brainiac era uma máquina criada pelos Computadores Tiranos de Colu, para ser um espião. Para dar a ilusão de que ele estava vivo, Brainiac ganhou um "filho", um jovem coluano que recebeu o nome "Brainiac 2", mas escapou; este era o ancestral de Brainiac V. (Depois foi revelado que seu nome era Vril Drox, e que ele liderou uma revolta contra os Computadores Tiranos).

Foi nesta história que Brainiac apareceu pela primeira vez com a famosa rede de diodos vermelhos sobre sua cabeça, explicado depois como sendo "terminais elétricos de seu sistema nervoso"; esta aparência se manteria atéAction Comics #544 (Junho de 1983), na qual ele foi forçado a criar um novo corpo; um esqueleto de metal vivo com uma "caixa craniana" cinza com padrões de colméia. Brainiac manteve esta aparência até Crise nas Infinitas Terras, quando foi reformulado como cientista coluano de forma orgânica.

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