(Também conhecido como: Jogador)
Atributos
Destreza: 5 Força: 3 Corpo: 4
Int: 8 Vontade: 8 Mente: 5
Infl: 7 Aura: 7 Espirito: 6
Iniciativa: 20 Hero Points: 40
Perícias:[]
Artist (disguise, actor) 9, Charisma 7, Gadgetry 5, Thief 9, Weaponry 8
Vantagens:
Connections: Sociedade da Injustiça (alta), Luck
Desvantagens[]
Séria Irrational Attraction por apostas (O Jogador, além de viciado em jogos de azar, gosta de apostar sempre que possível, desde questões tolas, até apostar a vida de alguém.)
Nome Real: Steven Sharpe III
Motivação: Mercenary
Ocupação: criminoso
Riqueza 7
Equipamento
- Pistola Derringer (modificada) {Corpo 4, Alcance (balas) 5, EV (balas) 5, Fog 12, Chemical Attack (amônia) 10, Munição 5, R#2} Esta pistola pode atirar balas comuns, nuvem de gás espesso, ou nuvem tóxica de amônia.
- Facas de arremesso (x10){Corpo 5, EV 4} O Apostador mantém estas escondidas no casaco.
- Cartas (x52) {Corpo 1, EV 3, vantagens: Dart Bonus}
- 6 AP AC Omni-Gadgets ligados a jogos de azar.
Origem
Um dia após a formatura do ensino médio, o jovem Steven Sharpe pediu sua namorada, Helen, para se casar com ele, mas ela recusou-se até que ele pudesse provar que ele não era um jogador habitual como seu pai e seu avô foram antes dele. Quando Helen fugiu com um punk local, que tinha ganhado uma fortuna na loteria, o desiludido Steven deixou seu emprego e decidiu fazer uma nova vida para si mesmo.
Quando um carro blindado caiu bem na frente dele como um resultado de um acidente, Steven decidiu furtar o dinheiro que tinha derramado para fora da parte de trás da van, prometendo que a partir de então ele tomaria tudo o que ele poderia obter.
Convencido de que a única coisa que importava em sua vida foi sorte, e que as pessoas sortudas foram aqueles que corriam riscos, Steven bebeu um brinde à memória de seu avô - e sua própria vida nova como o Apostador.
Ao longo dos próximos anos, Steven passou um tempo com um circo, aprendeu a arte da maquiagem e tornando-se e especialista com facas e pistolas. Embarcando numa nova carreira de crime, o Jogador rapidamente se tornou um dos homens mais procurados do país.
Ainda nos anos 1940, Sharpe se tornou um membro da Sociedade da Injustiça Mundial.
Em algum ponto de tempo ele constituiu família. Nos anos 1980, tendo perdido tudo que tinha num cassino, Sharpe suicidou-se. Sua neta, Hazard, vingou-se por usar seu poder para fazer todos os clientes do cassino ganharem simultaneamente, arruinando o proprietário.
Vilã(o) de Lanterna Verde Este(a) personagem é (ou foi) primariamente um(a) inimigo(a) do Lanterna Verde da Terra, ou da Tropa dos Lanternas Verdes como um todo. Este template deve listar artigos na categoria "Vilões de Lanterna Verde." |
Era de Ouro Este personagem habitou a Terra durante a Era de Ouro (1938 a 1955). Provavelmente o (a) personagem foi um herói/heroína com fortes ideais e sentimentos patrióticos, ou mesmo um(a) vilã(o) que preferia prender um herói em alguma mirabolante armadilha do que simplesmente meter-lhe uma bala na cabeça. O personagem pode ter lutado na Segunda Guerra Mundial (a favor dos Aliados ou Eixo), passou apertos durante a Grande Depressão, assistia cinejornais sobre o progresso da guerra no cinema, ouvia novelas pelo rádio, juntava títulos de guerra pra comprar manteiga, etc. |
Vilã(o) da Sociedade da Justiça O (A) personagem é (ou foi) primariamente um(a) inimigo(a) da Sociedade da Justiça, em quaisquer das várias encarnações do grupo. Este template deve categorizar artigos inclusos na categoria "Vilões da Sociedade da Justiça." |