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O Anel dos Lanternas Azuis

Versão Atual Edit

Corpo: 25, Inteligência: 10, Force Manipulation: Vontade do usuário, Omni-Power: metade da Vontade do usuário, Comprehend Languages: 20, Flight: 40, Invulnerability: 18, Life Sense: 40, Recall: 20, Regeneration: 4, Sealed Systems: 16, Skin Armor: 4, Detect (Esperança): 22, Damage Transference: 10, Neutralize: 25, Broadcast Empath: 25, Precognition: 10, Mental Illusion: 20, Power Drain: 25, Power Reserve: 20 (funciona em Force Manipulation e Omni-Power),


Bônus: Comprehend Languages: Compreende linguagens escritas; Invulnerability: Age contra dano físico; Damage Transference: Heals BODY Damage, Heals MIND Damage, Heals SPIRIT Damage, No Risk of Injury, No Time Limit, Miscellaneous: Apenas quando um Lanterna Verde se encontra nas proximidades (10 AP ou menos de distância); Neutralize: Range; Broadcast Empath: Range; Mental Illusion: Area Effect, Range; Power Drain: Range; Power Reserve: Stats Powered by Reserve: 2; Area Effect; Usable on Others; Omni-Power: A emoção "esperança" de terceiros diretamente interessados na ação podem amplificar o poder (+1 até +30 AP - julgamento do GM, baseado na intensidade da emoção e na quantidade de pessoas que a sentem); Detect: Discerning.


Limitações: Life Sense: Apenas membros da Tropa dos Lanternas Azuis e da Tropa dos Lanternas Verdes Damage Transference: Miscellaneous: Apenas quando um Lanterna Verde se encontra nas proximidades (10 AP ou menos de distância). Neutralize: Apenas quando próximo de um Lanterna Verde (10 APs ou menos de distância); Afeta apenas os efeitos fatais e corruptores do Anel Vermelho, e a habilidade de absorção de energia do Anel Laranja. Broadcast Empath: Apenas quando um Lanterna Verde está por perto (10 APs ou menos de distância); apenas para retornar ao normal pessoas sobre o efeito de cobiça ou da luz laranja. Mental Illusion: Apenas na proximidade de um Lanterna Verde (10 APs ou menos de distância); apenas ilusões baseadas na emoção "esperança" dos alvos do poder. Power Drain: Can Only Drain Limited Range of Powers (Force Manipulation de membros da Tropa Sinestro e demais usuários da energia amarela do espectro emocional), Apenas na proximidade de um Lanterna Verde (10 APs ou menos de distância); os poderes drenados não são revertidos para o usuário do anel azul. Power Reserve: Apenas na proximidade de um Lanterna Verde (10 AP ou menos de distância); o poder é utilizável exclusivamente nos anéis verdes, não fazendo efeito algum sobre os poderes do anel azul.



Vantagens: BODY do usuário é 12 enquanto estiver portando o anel; Miscellaneous: Para emular o crescente poder do anel, equivalente à intensidade da emoção "esperança" sentida por seu usuário, o GM pode conferir aos Lanternas Azuis o poder Power Reserve variando entre 01 e 05 APs, dependendo da referida intensidade, aplicável apenas aos poderes Force Manipulatione e Omni-Power do anel azul. Miscellaneous: Cada rodada em que o anel azul fica próximo a um anel verde (10 APs ou menos de distância), este último aumenta automaticamente sua carga em 10%, até o limite de 200%. Em termos de jogo, o aumento de carga pode ser interpretado como aumento no tempo decorrido antes da recarga, proporcional à porcentagem aumentada, exceto quando atinge 200%, momento em que todos os poderes do anel verde são aumentados em 1 AP.


Desvantagens: Requisito para uso: usuário precisa ser detentor de grande esperança (julgamento do GM);

Anel precisa ser rec
Blue Lantern Power Battery 01

Bateria Energética

arregado a cada 15 AP de tempo (ou, opcionalmente, pela emoção esperança de outras pessoas que não o usuário - julgamento do GM)

Bateria Energética Edit

Corpo: 18, Energy Absorption: 18, Invisibility: 15

A bateria energética é utilizada para recarregar os anéis dos Lanternas Azuis a cada 15 APs de tempo (um dia). Caso queira, o Lanterna Azul pode manter a Bateria escondida numa dimensão bolsão, próxima a si, revelando-a quando for utiliza-la (na prática, equivale à Invisibilidade da Bateria Verde).


Bateria Central de Odym Edit

Corpo: 55, Energy Absorption: 55

Criada para alimenta os Anéis de Poder dos Lanternas Azuis com o poder da Esperança. Quando uma pessoa desconhecida sentiu, através do multiverso, o renascimento de Darkseid, esta pessoa experimentou visões da vindoura Guerra das Luzes. Uma destas visões era a de Ganthet e Sayd, dois Guardiões do Universo exilados, forjando a Bateria Energética Central de Odym, e a busca deles por um Lanterna Azul. Este era Saint Bro'Dee Walker, o Andarilho, que recebeu o primeiro anel e a primeira bateria portátil. {C}A Bateria Central de Poder Azul de Odym automaticamente irá carrehar qualquer Anel Padrão da Tropa dos Lanternas Verdes dentro de seu alcance próxi
Blue Lantern Corps-1

A Bateria Central de Poder em Odym e a Tropa dos Lanternas Azuis

mo (10 APs ou menos de distância), mesmo ao ponto de sobrecarga, explodindo o Anel Verde, caso o Lanterna Verde não se afaste da Bateria Central de Odym. Não é sabido se a Bateria Energética portátil dos Lanternas Azuis possui a mesma função.

Origem Edit

Após o fim da Guerra dos Anéis e de seus exílios, impostos pelo Conselho de Guardiões, Ganthet e Sayd debateram a respeito das mudanças ocorridas na Tropa dos Lanternas Verdes. Sabedores de que os Guardiões do Universo estavam ignorando a ameaça d'A Noite Mais Densa, e que os Lanternas Verdes da Terra seriam incapazes de impedir o seu acontecimento, Ganthet e Sayd decidiram formar a sua própria Tropa de Lanternas Azuis, forjando Anéis de Poder Azuis e Baterias de Poder Azuis alimentadas pelo poder da Esperança. Este Anel do Poder foi criado para agir como um conduíte para o poder do espectro emocional da esperança.

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