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Steel super

Atual armadura de Aço.

Para os personagens chamados Steel no ingles, veja Steel.

AtributosEdit

Destreza: 6 Força: 5 Corpo: 6

Int: 7 Vontade: 8 Mente: 7

Infl: 6 Aura: 7 Espirito: 6

Iniciativa: 17 Hero Points: 90

Perícias:Edit

Acrobatics (Athletics) 5, Charisma 7, Gadgetry 10, Scientist 9, Vehicles (air, land) 5, Weaponry 8


vantagens:Edit

Connections: Liga da Justiça (alta), Super-Equipe (alta), Expertise (administração, sistemas de armas, armadura de poder), Iron Nerves,


desvantagensEdit

Dependent (Família em Washington), Secret Identity

Nota: Por algum tempo teve Guilt (criou as Toastmasters, armas que caíram nas mãos de gangues)

Steel no plateface

Uma armadura que Aço usou sem cobrir-lhe a face.

Nome real: John Henry Irons

Motivação: Responsability of Power

Ocupação: engenheiro

Riqueza 4

EquipamentoEdit

  • ARMADURA MK1 {DESTREZA 7, FORÇA 12, CORPO 13, Flight 8, Projectile Weapons (lançador de rebites) 7, Sealed Systems: 05, Munição 20, R# 2, bonus: Flight representa jatos nos pés. Querendo, Aço pode usar estes jatos para queimar inimigos próximos (0 APs de distância) com EV igual aos APs de Flight. O dano causa knockback também.</li> Nota: Aço pode usar Projectile Weapons num Trick Shot para prender inimigos a paredes próximas, por dar um tiro certeiro a fim de prender a roupa da vítima. } Esta armadura foi danificada na Cidade Motor. Aço constrói então a seguinte: </li>
  • ARMADURA Mk2 {DESTREZA 7, FORÇA 12, CORPO 13, Recall 08, Energy Absorption: 02, Flight: 09, Projectile weapons (Ammo: 20): 07, Sealed Systems: 06, Bonus: Flight representa jatos nos pés. Querendo, Aço pode usar estes jatos para queimar inimigos próximos (0 APs de distância) com EV igual aos APs de Flight. O dano causa knockback também.}</li> Este traje parece ter uma capacidade ainda maior para absorver o calor, eletricidade e assim por diante, e inclui conexão padrão de computador, um disco rígido e um gravador de DVD, tudo muito bem protegido pela armadura e muito pouco provável de ser danificado. As estatísticas acima são para a versão da armadura Mk2 que foi reconstruída e melhorada ligeiramente com a ajuda do herói do Dakotaverso, Hardware. </li>
  • Aparato respiratório [CORPO 06, Sealed Systems: 08]. Esta máscara de aço niquelado, construída pelo Besouro Azul (Ted Kord) pode ser usada sobre a máscara da armadura para faze-la adaptável ao vácuo espacial .</li></li>
  • Martelo Mk1 [CORPO 15, EV 10, vantagens: A arma tem um cabo longo o suficiente para usar em até 3 adversários adjacentes (Se o Gênero de Campanha tem limitações para Multi-Attack, leve isto em conta) desvantagens: Requer Força mínima de 3 para erguer o martelo.].</li> O primeiro Martelo Mk1 foi destruído quando usado por Lanterna Verde (Hal Jordan) contra Mongul na Cidade Motor, mas Aço construiu outro para usar junto com as armaduras Mk2 e Mk3. </li>
  • Martelo Mk2 [CORPO 15, EV 10, Density Increase 10, limitações: Density Increase apenas usado para aumentar a EV do martelo ao ser arremessado; quanto maior a distância, maior a EV, até um aumento máximo de +10 (os APs de Density). vantagens: A arma tem um cabo longo o suficiente para usar em até 3 adversários adjacentes (Se o Gênero de Campanha tem limitações para Multi-Attack, leve isto em conta) desvantagens: Requer Força mínima de 3 para erguer o martelo.]. </li></li>
  • Dispositivos teleguiados (x5) [corpo 01, Radio Communication: 07, Miniaturization: 06, (x5) Limitações: Radio Communication apenas emite um sinal]. Estes podem ser facilmente plantados em alguém sem ser notado, provido que hajam circunstâncias distratórias suficientes (como combate).</li>

    Histórico

    Formado em Física, John Irons descobriu ainda na juventude que tinha talento para criar armas. Contratado pela indústria de armamentos militares AmerTek, John Henry Irons desenvolveu avançados sistemas de armamentos, porém, ele se desiludiu quando percebeu a destruição que suas invenções causavam em mãos erradas. Irons abandonou tudo, destruindo suas anotações e se transformou em um alvo da AmerTek. Assim, Dr. John Henry Irons, Ph.D., assumiu a identidade do trabalhador da construção civil Henry Johnson e se mudou para Metrópolis.


    Lá, Irons (como Johnson) encontraria em breve seu destino após escapar da morte quando o Homem de Aço o salvou de uma queda. Irons disse ao Super: —-"Devo minha vida a você", Superman respondeu: —- "Então tenha certeza que valha a pena". Quando Irons descobriu que uma das armas mais letais que desenvolveu estava nas mãos de gangues de rua, sentiu-se responsável. Modificou o protótipo de uma armadura com capacidade de vôo em uma cópia do uniforme do Superman, e inspirado no herói, Irons adotou a identidade de Homem de Aço (mais tarde, apenas Aço) quando o Superman foi morto por Apocalypse.

    Aço provou seu valor ao ajudar os metahumanos da Terra contra Darkseid na saga "Gênese". Entrou para a LJA, pouco antes do surgimento da Gangue da Injustiça. Em sua primeira missão na Liga sofreu uma desastrosa derrota quando Prometheus, o assassino de heróis, se infiltrou na Torre de Vigilância e sabotou sua armadura computadorizada. Mas o novo mago-tecnológico da LJA logo virou a mesa, forçando Prometheus a fugir após utilizar o seu próprio sistema contra ele. Com a avançada tecnologia da Torre de Vigilância da LJA e seu conhecimento, Aço montou uma oficina na Lua, tornando-se o cientista e construtor oficial da Liga. Lá, Aço tem estudado a tecnologia do tubo de explosão e da Caixa Materna, trazidos de Nova Gênese pelos seus companheiros Órion e Grande Barda.

    Após um curto período administrando um hospital em Nova Jersey, Irons e seu alter ego de armadura voltaram para Metrópolis. O projetista de armamentos decidiu retornar para sua vocação original, utilizando todos os seus dons na sua nova Oficina do Aço tecno-forja no Beco do Suicídio. Irons passou a desenvolver tecnologia de controle metahumano não letal para a Unidade de Crimes Especiais da Cidade, auxiliado por sua sobrinha Natasha, que estudava os efeitos à saúde dos protótipos de Irons.

    Apesar de estar ocupado com sua dupla jornada como projetista e pai substituto de Natasha, Irons ficava ainda mais feliz ao atender aos chamados do Superman, vestindo a armadura de batalha e usando sua sofisticada marreta ainda como o "outro" Homem-de-Aço.

    Após ajudar o Superman a reconstruir a Fortaleza da Solidão, Aço passou a usar uma nova capa adornada com o "S", dada a ele pelo próprio Superman por saber que ele já era merecedor há muito tempo.

    Durante a invasão de Imperiex à Terra, Aço foi aparentemente poupado da morte pela entidade Corredor Negro e graças à ciência militar apokolíptica, Irons ressurgiu no momento crucial da batalha, trajando a arma conhecida como Égide Entrópica, que comportava o poder de Imperiex.

    Tendo experimentado a morte e a ressurreição, Irons agora prefere ficar trabalhando em seu laboratório. Contudo, sua sobrinha, Natasha passou a usar uma nova versão da armadura do Aço. </li>

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